第(2/3)頁 “首先如果想要COSPLAY劍仙你就是別想了,耍耍帥是可以,實戰是不行的。”在秦宇上輩子,馭劍流就有人搞過了,事實上,由于控磁能力可以控制各種金屬,DIY屬性特別高,所以當初出現過各種各樣的非主流玩法,可謂是千奇百怪。 比如人力機甲流,先搞一個機甲的外殼,人套進去,然后通過控磁能力來操控這個機甲進行戰斗,所謂的人力機甲。。。。。。 在比如磁電流,使用磁能來發電,然后再用閃電攻擊敵人,因為需要隨身攜帶一個巨大的磁電發生器,被戲稱人形磁暴線圈。。。。。 武器操控流,使用磁力來控制刀劍、盾牌、戰斧等冷兵器,再學習冷兵器戰斗的知識,然后一心多用操控武器來戰斗,馭劍流其實也算是這個類別里的,不過武器操控劉一般會用更大號的武器,也更實用一些。 鋼鐵倉鼠流,用金屬打造一個巨大的球體,玩家躲在里面,然后使用磁力控制球體撞擊敵人,就跟倉鼠球一樣,猶如壓路機一般的戰斗風格,而且360度無死角防御,甚至還能飛起來像隕石一樣來個天降正義。。。。。。 不過很可惜,這些流派最終都被證明有各種缺點,玩玩可以,但是在真正高端的戰局里除了吸引眼球之外沒啥太大用處。 “控磁能力真正使用的流派只有兩種,一是極限動能流,二是科技微操流。 首先來說極限動能流,這個流派就是控制金屬物體,利用金屬飛行時的動能來殺傷敵人,沒有什么花哨的技巧,追求的就是力量與速度。” “聽起來跟馭劍流差不多啊。” “差太多了,動能武器的威力看的是質量、速度,跟鋒利什么的一點關系都沒有。 質量的話,自然是金屬本身越重越好,硬度越高越好。 而速度的話,自然是氣動性越高越好,最好是流線型,而球形則是最萬金油的一種選擇。 根據敵人的不同,最實用的金屬球規格也各不相同,對付速度快的或者是成群的敵人最好用用黃豆大小的金屬球,一次成百上千的掃射過去,全屏攻擊,有多少死多少。 對付防御力強悍的敵人,則用巨大的幾百公斤甚至幾噸重的單個金屬球直接砸過去,追求的是破壞力。 極限動能流主要練的就是所能控制的金屬質量,以及金屬的飛行速度,你可以多制造不同規格的金屬球,對不同的敵人使用不同大小的金屬球砸過去就對了。” 第(2/3)頁