130.數值化的世界-《亡者迷宮》
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那灰袍人卻竟然完全承受不住這輕飄飄的一下,在眾人的驚訝的表情中,倒在了地上。
“你是怎么計算這是最后一擊的!!”
“樹枝居然真的殺人了!”
唐元揚起微笑,然后蹲下來,把灰袍人的尸體搜索了遍。
“你們很好奇?但答案很簡單。我們這個世界是有規則的,而且規則很直白粗暴,一就是一,二就是二。說白了,這里就是個游戲世界,而游戲世界的特點是什么?雖然不排除一些極少數的十分貼近現實的游戲,絕大部分的游戲世界都是數值化的。”
唐元把灰袍人的小刀撿起來,然后在灰袍人的衣服上擦了擦,插進了自己的褲腰,接著又把對方的褲子鞋子還有上衣脫了下來,穿在了自己的身上。
“總算有套像樣的新手裝了。”
“數值化?”文質彬彬的男性問。
“簡單說,就是對方即使被刀劍砍中要害,血濺三尺,不到最后一滴血流盡,就還能行動自如。反過來看,只要把對方的血量耗盡,即使每次的攻擊很弱,也能慢慢磨死他。”
“正常人不斷的遭受樹枝的輕輕抽打,是不會死的,就算抽一千下一萬下也不一定受傷,因為傷害度還不夠。但這里不一樣,即使是一根樹枝的攻擊也可以數值化,即使每次對灰袍人的傷害很弱,但只要保證對方的血量耗到底就贏了。”
“因此根本不用思考每次攻擊給對方造成行動上的影響,而是要做到計算每次能不能攻擊成功和能不能順利躲避對方的攻擊,活下來。”
唐元活動了一下身子,新衣服很合身。“好了,我要繼續了。”
“老子就說他行吧。”老虎得意的說。
“等等,你怎么就相信自己用樹枝可以磨死對方,這些情報都是從哪來的?”
可能是因為通關此處拿到兩枚內臟之后,其他人就得不到獎勵了,所以除了團隊攻打超難度的boss,大家其實都不太愿意貢獻自己的通關方法。
“我有特殊的獲得渠道。”唐元并不打算說出有關自己的信息,然后他沒有看那三人,繼續向前走。
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