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第二十四章 人物出生-《網游之傭兵世界》


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    技能:領導術(初級,子技能工事布置)、生命恢復(被動)、戰爭防御(初級,不完全)、絕對精準(被動,宗師級)、

    成就:完美防御、屠神、驅散黑暗、鮮血敏銳、吸血印記

    看著自己的人物面板,大偉不解,種族變成人族他不糾結,可能是因為詛咒森林任務的原因,也可能是因為陣營聲望的問題讓系統自動確認,別的先不說了,單是干掉三個大BOSS,等級也不應該是1級。

    對于大偉而言剛做完前夕任務出生,各方面數據絕不應該是一眼看上去中規中矩。他翻看系統記錄,提示他的屬性值達到當前上限,以上限值取值,作為補償獎勵五本技能書。

    “剛出生的人物角色正常設定就是1級,應該就是當前的上限,超出部分清空,這點能理解,攻速應該是6,卻變成了3,衡量屬性當前上限的標準是什么?”

    對于系統的既有設定他沒意見,真實度和靈活度再高的游戲總會有一套法則,經驗值就算了,反正可以慢慢升上去,對于攻速屬性被砍他耿耿于懷。一秒出手三次和一秒出手六次,其中的差別不是少了三次攻擊,是從出手快到看不見變成比普通玩家快一點。

    他想了想,可能是系統的制衡,畢竟在游戲初期就能達到一秒六次的攻速,完全是無解的存在。好在技能書是稀有物品,任何時候都是稀缺貨,加上做任務獎勵的技能書,他已經庫存12本。

    哪怕被系統狂砍一番,他的屬性加上成就增幅,優勢依然強大。和其他完成神級任務的玩家相比,他沒有在某一方面十分突出,而是在各方面均衡的強于正常玩家。

    對于習慣了一個人玩游戲的大偉來說,這樣的屬性最適合他,生存能力強。缺陷也很明顯,獨行俠的玩法在這款游戲中不吃香,游戲的核心是招募傭兵,統帥強大的傭兵和部隊征戰。

    傳統游戲的打怪升級刷副本套路,不適合用來推廣全世界,元素太單一導致游戲壽命短。戰爭型游戲永遠不會無聊,只是發展領地生產就足夠大多玩家顧不上再去忙別的,加上傭兵征戰,戰爭混亂的局面才適合世界舞臺。

    還有12小時就會被傳送出地圖,大偉抓緊時間榨取一切有價值的東西,首先要解決的是知道BOSS掉落的那些物品都有什么用。

    時光徽章的作用狄歐塞也不清楚,對此他不著急,徽章已經損毀,需要修復才能使用。

    看著嘆息之石,大賢者良久才說道:“我感受到了強大的邪惡之力蘊藏在其中,或許會再次誕生吸血鬼伯爵那樣的生命,當然這只是我的猜測,也可能是打開某處神秘之地的力量源泉。”

    “能誕生神級強者?”大偉激動了,如果是這樣傾家蕩產也要培養。

    大賢者笑道:“并不是,我是指吸血鬼伯爵那樣的黑暗生命。”

    “系統提示:玩家獲得嘆息之石信息。”

    能刷出系統提示的物品都很高端,神級BOSS爆出來的更不用解釋,大偉摸著下巴看著提示問道:“難道它能孵化,和蛋一樣?”

    “也可以這么認為,不過會需要大量的能源讓它吞噬。”
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