第一百六十五章 系統也無奈了-《網游之傭兵世界》
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【冰霜之星】初級,可升級,領域雛形。屬性1:堅冰之軀,減免極寒凍傷10%;屬性2:展開后形成冰霜領域,對目標減速10%,在領域中每擊殺1目標,領域傷害+1;屬性3:被動屬性,在水域中戰斗領域效果提升,并將會獲得成長。(注:玩家當前維持領域時間為28秒)
才是初級,三個屬性!看上去效果不大,但才初級,意料之中。
“在水域中戰斗將會獲得成長,是領域晉升的方法嗎?”大偉道。
伽拉忒亞點頭道:“因為是從水元素之力領悟,當然親和水元素。”
有水的地方就能成長,這讓大偉喜出望外,成長的過程難,但條件簡單容易達到。就怕又難玩,條件又難滿足,晉升起來何其糾結。
海仙女道:“你剛領悟領域之力,具體作用需要慢慢體會,冰霜之星的活力親和水元素,你會在實戰中體會到。”
美中不足的是領域維持的時間只有28秒,時間太短了,用npc的話說就是需要冥想為領域提供力量,用玩家的觀點,領域維持的時間和法力值有關。
“要想辦法把法力值送上去才行,初級才28秒,等級越高領域效果越強,消耗的法力值也越多,維持時間越短?!?
查看了一下宗師偵察術屬性,果然是飛越了大師級一個平臺。
全視野+7,感知范圍從30x30變成50x50,范圍內的信息收集效率也到了60%!有領域的附帶視野增加屬性和感知范圍,偵察術又到了宗師,所在之處百步之內沒有人能藏匿的節奏。
時間剛好凌晨,大偉所在的中國區服務器刷新。
晉級規則終于公告了,血腥的PK正式開始。這一輪的規則很簡單,系統隨機傳送兩個玩家相遇,然后捉對PK,擊殺49人就能晉升下一級。
“這是要把玩家全部砍在這一輪啊?!贝髠サ?。
擊殺49人太難了,以大招動輒幾小時以天為時間單位的冷卻,幾場PVP后就到了山窮水盡的地步,何況是連勝49場。除了高手能以操作彌補,或者裝備屬性碾壓,有特殊的技能也行,普通玩家基本上在這一輪都要撲街。
但,篩選到下一輪的絕對都是高手玩家,重在參與的玩家可以領盒飯回家了。
中國區公會聯盟一片慘叫。
一個副本他們有90個人,晉升一個人意味著他們要用49個自己人犧牲。
勾陳大帝面無表情,靜靜的抽著煙站在觀察室中,分析著各個屏幕上反饋出來的信息。饒是淡定如他也不能淡定了,一個副本只能晉升兩個玩家,實際情況只能晉升一個的可能最大。
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