第(2/3)頁 米莉亞贊成道:“以亡靈戰(zhàn)士的機動靈活性,的確是很適合我們情況的戰(zhàn)術(shù)。” 廢話,這還要用你來說,不看看哥生活在什么的偉大旗幟之下,要是連游擊戰(zhàn)術(shù)都不知道,活該被拉出去槍斃半小時。 Npc如此說,他身為玩家表示完全沒意見。一開始牛逼吹出去了,攻了幾座城,滅了多少兵團,有多少神級大拿同志,打游擊戰(zhàn)術(shù)太丟份,但npc自己提出來了,緩解了自己的尷尬,順著臺階下,保留了逼格,何樂不為。 不過細(xì)節(jié)上他還是要跟進(jìn)的,戰(zhàn)術(shù)的套路是好的,迪克蒙爾的來歷或許十分的牛逼,可那些畢竟是人物背景,加上npc現(xiàn)在的數(shù)據(jù),他不信僅此就能打一場打勝仗。 而作為數(shù)次攻城,一路以弱勝強走過來的高手玩家,他有自信可以指點npc。 “那么,你準(zhǔn)備如何進(jìn)行戰(zhàn)斗?”他問道。 迪克蒙爾道:“我們擺出進(jìn)攻的姿態(tài),對方肯定會派遣出斥候部隊偵查,我們的目標(biāo)就是對方的斥候部隊,不和主力部隊交鋒。” 不斷的將主力大部隊慢慢的分化成一個個小部隊,蠶食小股,一口一口的吃成胖子,直到把主力部隊全滅,游擊戰(zhàn)術(shù)貫徹的十分徹底。 大偉大笑道:“你的想法很不錯,但有沒有考慮過對方一再損失先鋒斥候部隊,之后的所有行動保持大部隊行軍怎么辦?” 當(dāng)npc都是傻子么,好歹是一個大勢力,再不濟也有幾個高端的npc,迪克蒙爾的戰(zhàn)術(shù)簡單有效,可也正因為簡單,也容易被看破,真當(dāng)敵對單位的npc都是傻子么。 “大人說的很有道理。”迪克蒙爾笑道,“不過戰(zhàn)術(shù)是靈活的,可以根據(jù)對方的戰(zhàn)術(shù)及時改變。” 大偉肅然起敬,這句話說的像是放屁一樣毫無意義,但身經(jīng)百戰(zhàn)的他才知道是多么高瞻遠(yuǎn)矚的見識。 第(2/3)頁