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第九百九十八章 沒有自尊不可能自強-《網游之傭兵世界》


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    即便沒有國戰的設定,也必然是摩擦不斷。

    國戰服務器中一共有近百座城市,在周期CD中,這一百座城市中將會隨機開放一座城市,和主世界的城市不一樣,所謂的開放,將會完全開放權限,不僅是各種資源,還有高端任務等等。

    比如戰隊目前在城市大廳接到的任務,能夠被評定為S級的有18個,SS級的有3個。接到任務不代表就能夠完成,但這種“集中制”的玩法,毫無疑問能夠快速創造“神話”。

    資源的開采,不需要慢慢的攻略npc,只要攻占了城市,就可以無節制的開采。重點在于無節制和開放所有權限,資源刷新的速度極快,意味著出產相率極高,只要生產動力跟上,就可以無限制的刷資源,價值極高的高端資源當然也在其中。

    每個服務器的資源分配,是經過主腦制衡的,哪怕有相應的開采技術可以跟上,高端資源在周期內刷新的數量是恒定的,現在可以無限的開采,是什么概念?雖然開采的技術要求也更加的高了。

    這些權限,將會持續到下一座隨機開放權限城市的出現,技術組給的答案是可能為期一周。舉國之力,瘋狂無節制開采七天,將會屯備多少資源?這對于一個有著通過游戲世界的經濟體系,影響并控制現實全球經濟的野心國家,是什么概念?

    雖然不可能全國玩家都掄胳膊上場,哪怕印度是被譽為開掛的種族,也不可能八萬個人一秒內蓋出一棟房子,但絲毫不影響國戰服務器的瘋狂。

    至于城市階梯制度的設定,百座城分為三六九等,資源產量有多少,會出現什么品質的物資,那都不是因陀羅現在需要考慮的了。

    只要再有一個月,印度就可以恢復元氣,如果再有兩個月,印度就有底氣再次掀起一場全陣營的戰斗。當然,這是不可能的,其他服務器不會留給印度這么長的時間累積。

    在他看來,不可否認的,僅僅是一個星期的瘋狂累積,印度的競爭對象也不是小國能夠抗衡的,他的目光是必爭的各座超級資源城市,而不是次等城市,那是留給無力參與大國之戰的小國競爭的。

    城市分為三六九等,服務器實力當然也是如此。大國看不上的資源,那就是小國競爭的時候了。

    但,至少能夠保證兩個星期內的領先,而這就足夠印度從元氣大傷中喘息過來了。借助美帝的力量,完成自己的發育,目的已經達到了,為什么還要再看美帝的眼色吃飯呢?
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