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第一千四十章 深淵之盾-《網游之傭兵世界》


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    三圍屬性而言,是犧牲了攻擊傷害全部加點防御和血量的趨勢,這個很正統,都是個盾牌了,不加防御不加血,難道加法傷么。4點力量值也是相當的華麗,對于一個充當坦克職業的小隊成員,一身裝備肯定是防御裝,堆力量值是必然的,而力量值超高的好處就是,可以打出各種負面效果,諸如盾擊暈眩。

    裝備上深淵之盾,意味著不僅能抗傷害,還能夠近戰場控。

    自帶領域有多牛逼不言而喻,在有領域的情況下,還額外擁有一個被動技能效果,作用也是相當的直觀勁霸,免疫個體傷害80點。

    大偉分析道:“華麗的炫目啊,領域是團戰性質的,有了80點免傷,哪怕不開領域,舉著盾牌沖在團隊最前面,兵團作戰中除非是高端兵種,不然簡直是打不動的一座肉山!”

    免傷的效果不罕見,罕見的是加了個體兩個字。如果面對的敵對單位,每單位也就是一個玩家或者是npc,傷害不超過80,那么這種輸出的單位哪怕組建成百萬大軍,也依然打不出1點的傷害,全都是免疫。

    一個人頂著幾個兵團的輸出如入無人之境,那種畫面想想都讓人神往。

    “雖然屬性上沒有神器構件強大,但數據規格上可以比擬神器構件了,關鍵是裝備等級才SS等階,不屬于真神器范圍,有這樣的數據,估計也只有作弊玩家能夠獲得了。”宋意如道。

    大偉看的卻是另一個問題:“也能看出,即便作弊想要獲得領域套裝,也是很難的事情。”

    對戰時美帝作弊玩家只有5個領域,也就是說裝備這個盾牌的玩家,沒有領域套裝,不然應該就是6個領域才對。

    宋美女分析道:“我覺得是沒有必要裝備領域套裝,1秒耗藍100點,10秒就是1000,多少法力值才能有效續航,再開啟第二個領域,恐怕領域的時間連10秒鐘都撐不住。”

    言之有理。

    既然都是要靠作弊才能攻略的套裝,稀有程度和獲得的難度可想而知,與其一個人占著茅坑不拉屎,不如再武裝一個領域玩家出來,能發揮的效果絕對不是1+1的概念,更不是一個人裝備兩個領域能比肩的。

      


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