第一千一百三七章 等于是陽臺-《網游之傭兵世界》
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派遣部隊進入模擬戰術空間后,一應的信息提示接連刷新出來。
“消耗的物資數量增加,邏輯上沒什么毛病。”大偉想道。
畢竟是需要消耗資源才能使用的功能,送十萬單位部隊進入練兵,和送一萬單位部隊進入練兵,對物資的消耗需求量不同,他個人意愿上很希望相同,但無法反駁這樣的合理設定。
系統的法則是,不會讓玩家憑空獲得好處,想要獲得就要付出。這個設定說一萬遍都不會多,因為游戲里處處在遵循著這個設定,只要是在進行游戲,就繞不開這個法則。
“選擇部隊駐扎還是作戰,對應的應該是日積月累的練兵,讓部隊緩慢的獲得成長屬性的機會,還是通過高強度的實戰快速砥礪部隊使其成長。”
他想了想選擇了作戰,想看模擬空間的效果和功能如何,當然要選擇分出結果快的。
“系統提示:玩家選擇了目標單位進行作戰或任務,模擬場景環境生成中……”
原本是綠茵草地的小世界,開始出現了地形的改變,出現山嶺、林地、水域等常見的游戲環境。
很快模擬完成,形成的地圖場景是中規中矩的場景,不是沙漠之類的極端環境,也并非冰雪類的惡劣氣候,時間點是通常的白天,既不是夜晚也不是黃昏或者是黎明之類的特殊時間。
諸多會影響部隊的作戰能力,比如選擇的是亡靈海洋生物部隊,理想的作戰區域是水域環境,登陸戰的話部隊的戰斗力肯定打折扣。雨天氣候肯定更利于驕陽,而時間點方面,通常的部隊黃昏時視野肯定不如正午,夜晚更是如此,作為亡靈則是夜晚視野有增幅。
同樣的道理,有適合冰雪天氣作戰的兵種,有適合夜晚作戰的兵種等等,從這一點上來看,風暴之舟的戰術模擬空間還是十分完善的。
如他的猜想,戰斗格局生成,一大波的信息再次刷了出來。
“系統提示:你的部隊移動速度-1。”
“系統提示:你的部隊當前不處于水域環境,不受到額外的移動速度提升及技能效果增幅。”
“系統提示:你的部隊視野未受到增幅。”
“系統提示:……”
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