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第一千一百四一章 離奇的事件-《網游之傭兵世界》


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    “比想象中的順利,戰術模擬空間內部的空間十分穩定。”羅貝爾道。

    那就是比預想中還要簡單的意思?大偉想道,接著詢問:“具備在戰術模擬空間內部修建虛空傳送陣的基礎?”

    搗鼓了一會儀器的小羅同學抬頭道:“從數據顯示來看,具備一切條件。”

    古德!

    大偉很是欣慰,羅貝爾接著道:“不過,也不是沒有不利的因素。”

    什么都順利了,還有不利的因素?那還叫什么順利?

    “大人,戰術模擬空間最大的特色是可以模擬任何環境,也就是說空間內的任何因素都會隨時改變。”

    “所以呢?”

    “一旦環境產生改變,就像你之前說的,原本是一片草地世界,部隊演練后徹底的改變,很難保證空間模擬時,會不會將修建的傳送陣改變。”

    他皺著眉頭想了很久才想到一個形象的詞,道:“你是說,格式化?”

    那還真的很難說,戰術模擬空間內的小世界場景刷新,會不會把玩家修建的建筑物給一塊刷新掉,真的是兩說。

    就像沙盤世界里可能在刷新后的場景里給玩家配備兵營,進行源源不斷的兵種招募,但是玩家個人行為的修建兵營,想要在演練中不斷的招募部隊,類似作弊一樣的增強己方演練部隊的實力,會不會不被沙盤世界認可,從而不被刷新掉是誰也不能確定的事情。

    “要不,先修建一個建筑物試試?”他詢問道。

    羅貝爾道:“依然無法確定每一次的場景模擬會不會都是嘗試的結果。”

    說的很有道理,這一次沒有刷新掉,不代表下一次場景模擬不會刷新掉。總而言之,場景模擬的空能確實很炫酷,但也是十分不穩定的因素,無法以人為的猜測作為百分之百的實際結果。

    “那你說的不利因素是什么?”他問道。

    看待問題不一定要在遇到問題時第一時間就想著怎么去解決,很多時候那是在做無用功,應該先考慮到最壞的結果,然后再去考慮后路。
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