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第一千一百六九章 種子選手發言-《網游之傭兵世界》


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    以國家為單位,文化底蘊是各國在游戲中的底氣。在游戲研發的時候,本國的研發組可以根據文化數據庫的信息,進行一系列的相關設定,只要合理不違背數據庫的大信息,就不會有問題。

    比如希臘,可以設定一系列的神話英雄供本國玩家攻略成為傭兵,這就是提供給玩家的隱性資源。當然,也是有例外的,比如某個建國不到幾百年的不要臉國家,更是信奉無神論的國度,但游戲公司是人家的,同樣可以提供給本國玩家諸多隱性的高端資源。

    不具備神話人文的國家,也可以設定一系列的內容,但合理性是否會被系統的主腦蓋章認可,是個問題。而想要被系統的主腦認可相關的運行數據,研發時的工作量大大增加,意味著效率十分低,成效自然就低。

    意大利和希臘先對掐起來了,兩個沒什么因果的國家,也只能是因為神話人文的緣故。從神話文化的角度去看待兩國的戰斗,意大利打國戰是不要臉,希臘打國戰則是誰想搞事那就奉陪到底,因為底氣足。

    無他,羅馬神話基本上都是照抄希臘神話的產物,勢必有著不可緩沖的游戲矛盾。

    極限超圣道:“似乎和我們關系不大?”

    陳土豪道:“他們狗咬狗當然和我們沒什么關系,問題是本來就是一灘渾水的爛攤子,他們突然一攪合,世界局勢立刻就緊張起來了?!?

    “尤其是,歪果仁已經開始國戰了,我們還沒有正式入駐國戰服務器,跟不上節奏了?!倍敿已a充道。

    可以放棄搶占先手,占據先手不代表就能獲利,反之未必就會失利。但跟不上節奏的話,等于是在被別人制造的格局牽著鼻子走,這就很難受了,且跟不上拍子一旦發生點什么關聯到己方陣營的事件,會十分的被動。

    會場一片安靜。

    蘇菲美女笑道:“既然把你們叫來了,就都說說意見吧,廣開言路?!?

    小屁孩四褲全輸道:“先刷刷存在感?老大奉行的原則是,我們可以低調,但是要讓所有人知道我們的存在,而且還不敢惹。這樣我們越低調,對其他人的威懾力就越強,沒有出手過的敵人才是最可怕的?!?

    螣蛇起陸翻了個白眼,這個小屁孩怎么什么都往外說,勾陳大帝教她的道理,有些是不能往外說的,事關諸神的機密。

    吳老板饒有興致道:“看不出來,還真是個不錯的苗子,勾陳老大連這些都教你?!?

    “那就是主戰,一戰立威。”二當家不咸不淡的把話題扯了回來。
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