第一千三百六三章 反伏擊-《網游之傭兵世界》
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這也是面對騎兵部隊追擊的最好和最無奈的辦法,部隊聚攏就會成為目標,分散開來會給對方的沖鋒造成麻煩。
狩獵女神大喝道:“弓箭準備!”
帶著來去如風的部隊一個個的追擊目標固然是很爽的事情,為了避免對方可能存在威脅的后手,她冷靜果斷的選擇了最佳戰術。
在對方還沒有大范圍逃散時,箭矢AOE覆蓋打擊。
7級兵的攻擊,不算裝備屬性的情況下,在沖鋒技能的傷害增幅后,擊殺當前主流等級的玩家沒有任何的壓力。
一波箭雨覆蓋打擊之后,不足兩千的玩家眨眼間減損到不足七百!
文森特微笑道:“看來對方為了伏擊我們準備了很多心思。”
剩余的七百玩家,不難想象出都屬于賬號實力比較強的那種,才能抗住箭雨打擊。3千左右的部隊中有7百精銳甚至是高端玩家,將近四分之一的比例,是很高的武備了。
在狩獵女神發動三波攻擊之后,對方終于反應了過來,陣容中升起了綠色的光芒。至少是宗師技能,釋放了大范圍的回血技能。
在回血的同時,明顯是精銳的殘余玩家,開始組織像樣的反擊,沒有選擇進攻,而是釋放控制和干擾類的技能。
目的很簡單,打亂騎兵沖鋒的節奏。任何部隊協調性被破壞,戰斗力都會大大降低,何況還是速度極快的騎兵部隊。
見到對方的表現,狩獵女神當即可以判斷遇到了一支精銳前鋒部隊,所以才有信心打騎兵部隊的伏擊戰。
雖然下令快速休整,完成編制秩序,但對方一些技能比較棘手,免疫凈化驅散之類的技能,所以只能目送對方快速的逃離。
“真的被他們伏擊,說不定要戰損不少。”文森特在幕后對對手給出肯定,就己方部隊的混亂程度,對方確實有資格打一波伏擊。
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