第(1/3)頁 以榮耀金像的戰(zhàn)斗力,別說牽制超人不是問題,正面杠都不是問題。考慮到因?yàn)槌说姆?wù)器唯一光環(huán)下配備的超高智能,不會(huì)選擇和榮耀金像傻吧唧唧的死磕,所以等距空間炮是主要攻擊手段。 但npc說的,出動(dòng)榮耀金像作戰(zhàn)存在什么問題? 羅貝爾回答道:“大人,榮耀金像雖然本質(zhì)上和泰坦魔像一樣,屬于戰(zhàn)爭武器,但不同的是榮耀金像的智能程序由伏爾甘冕下締造,十分的成熟。” 大偉更不明白了,戰(zhàn)斗武器擁有成熟的智能,超脫了普通戰(zhàn)爭武器需要人力操作的低趣味范圍,難道不是好事? “正因?yàn)樽灾饕庾R太獨(dú)立自由,所以我們無法人為干涉它的戰(zhàn)斗節(jié)奏。”羅貝爾道。 他若有所思道:“你是說,榮耀金像一旦投放到戰(zhàn)場上,我們能做的只是為他指定目標(biāo),而無法讓它遵行我們的作戰(zhàn)計(jì)劃?” 所以說物極必反,不管是什么,萬事萬物一旦太過于完美就會(huì)否極泰來。按照道理說,榮耀金像的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力,加上本身的自主作戰(zhàn)智能,玩家應(yīng)該躲在被窩里偷著樂才對,實(shí)際情況并不是。 自己的價(jià)值和地位,往往決定了對手的價(jià)值和地位。以榮耀金像的強(qiáng)大,不可能投放到戰(zhàn)場上用來屠殺小嘍啰,得不償失。榮耀金像必須是用來解決敵方高端戰(zhàn)斗力的存在,那么尖銳的問題就凸顯出來了。 比如擊殺超人。 戰(zhàn)場上不是在場景空間做任務(wù),想要完成任務(wù)只能和榮耀金像死磕,需要出動(dòng)榮耀金像才能解決的敵方單位,必然也有著超高的智能,風(fēng)向一個(gè)不對就會(huì)直接溜了,誰特么跟你死磕? 凡人打架,你拉一位正位大神出來,能要點(diǎn)碧蓮么。你都不要臉了,不帶人家跑路認(rèn)慫的? 美帝神級小隊(duì)包括超人在內(nèi),未必知道榮耀金像是什么,不會(huì)一個(gè)照面就嚇跑了。問題是榮耀金像無法配合戰(zhàn)斗指令,不然展現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力就會(huì)把獵物嚇跑。 “所以說,榮耀金像其實(shí)很雞肋?”他蛋疼了,怎么和預(yù)想中的不一樣啊。 又或者說,只能用來杠強(qiáng)大的敵對單位,比如冥界的大神之戰(zhàn)?那還是屁用沒有,超人都可以跑路,大神級的npc想要不鳥榮耀金想甩開它很難? 打弱的不劃算,為榮耀金像充能一次都要燃燒龐大的物資,打強(qiáng)的……沒機(jī)會(huì)。 “我特么……”他正準(zhǔn)備發(fā)飆,想想又不對,“不對啊,哥有永恒動(dòng)力,使用榮耀金像好像不需要燒物資?” 第(1/3)頁