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第一千四百一三章 來自系統的認可-《網游之傭兵世界》


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    乍聽很有道理,如此重要的一位npc,觸發了最終任務,己方卻沒有足夠的力量在旁幫助npc進行任務,十分的不利。

    黛維絲卻微笑道:“應該說這對于我們很有利,任務的目標并不是強大的神級npc,而是一個玩家。”

    所謂等階壓制,那是針對npc的智能設定,是系統定下的游戲法則,2級領域就是比1級領域牛逼,不解釋。可從玩家的角度,他們很清楚所謂的等階壓制不過是給玩家制造一定的優勢,不等于真的等階碾壓。

    2級領域的玩家賬號數據,除了領域的屬性效果之外,真的能碾壓1級領域的npc數據么?npc能甩開玩家十萬八千里。

    進入任務模式,對方不同意就算了,真的同意就會是1V1的戰斗,玩家毫無任何的優勢可言。應該感謝中國區的第一玩家送了個超級助攻,原本會很難的終章任務,會因此十分輕松的完成。而且終章之前的那么多難以完成的任務,都會直接跳過。

    這算什么,意外當然很意外,可這是意外之喜!

    Npc發起挑戰,很符合游戲設定,弱者對強者發起挑戰,強者理所應當會受到限制,弱者才有機會勝出,是挑戰的意義所在,也是西方神話中諸多凡人能夠戰勝神的根本原因。

    所謂的凡人戰勝神,并不是廣泛意義上的雙方干一架,一橫一豎。躺下的當然是橫著,也就輸了。而是進行有條件的比試,在這樣的前提下,凡人才有機會戰勝神。畢竟西方神話的神,不過是一群更強大的人類,缺陷極多。不像是華夏神話中的仙神,除了大道無情視蒼生如螻蟻在人類看來是缺點之外,凡人想要在任何一方面勝過神都是在扯淡。

    要是修煉到最后還干不過凡人,不說對得起各種天劫災禍么,動輒幾千年的壽命就是一頭豬也該進化到無比優秀的程度了。

    他當然不會傻到自信自己擊殺的毛神夠多,自己夠牛逼了,就直接鉆進npc的套路了,問道“你想怎么挑戰?”

    謹慎,但他心里還是很爽的,不是普通玩家能夠體驗到的成就感。曾幾何時,這樣的幼稚把戲,是他鉆系統邏輯以弱勝強完成各種任務的套路,沒想到終有一天會被一個神級boss這樣套路自己。

    毫無疑問,他的強大不只是自以為的,已經得到了系統的認可,是無比權威的官宣認可,更是自己的玩法和努力被認可,如何能沒有成就感。

    PS:補一章。

      


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