第一千四百一五章 偷換概念-《網游之傭兵世界》
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想要分生死不一定就能分出個生死,還有誰都不會死的情況。這是一個套,等著npc往里面鉆。Npc一旦問了,大偉就有了可以繼續附加條件的機會。
“分不出生死,那就以高下分勝負。”他笑道,“我們相互設計,誰被射中的箭最少誰獲勝。”
這就很猥瑣了,要說單純的比箭術,他認慫。可要說到讓npc射不到自己,他自信有的是辦法。
躲不開你的箭,還找不到東西擋下么?可npc用什么擋?玩家可以走位,閃避,盾牌裝備等等,雖然是理論上可以做到的,npc除了自信箭術牛逼,會射箭難道還能代表會躲箭么。
欺負的就是npc的智能,玩規則上的漏洞。如此一來,勝券大大的。
雖然系統發布的任務里沒有這樣的要求,那又有什么關系。玩家和npc進行私人的君子約定,哪怕他一箭都射不到,npc愿意認輸那就是贏了。
但讓他沒想到的是,他只是給npc挖了一個坑,npc鉆進牛角尖走不出來了。
“如果我們射中彼此的箭數相同呢?”普雷斯又問道。
大偉嘖嘖有聲,瞧瞧,什么叫做專業,這就叫做專業。你要說npc傻,挖坑自己跳。你要說npc聰明,他想著給npc挖坑,都沒有想到這一點。
“那就比傷……”目的達到了,他下意識的差點脫口而出,又忍住了。
開玩笑,比傷害數據,這不是在給自己創造優勢,是在為npc增加底牌,單純的和npc比傷害數據,鬧呢?
他繼續偷換概念,選擇了個聽上去和比傷害值差不多的委婉說法,和npc玩文字游戲。
“那就看比試結束后誰的生命狀態更好。”
不是比生命值,不然不用比了,npc站在那里讓他射五箭,血量值依舊碾壓他。
普雷斯卻沒有跳坑,拒絕道:“你的力量比我更加強大,這一點對我很不公平。”
大偉笑了,也真的不傻么,沒關系,哥有一計,名為激將法。他不屑道:“我可以認為你是對自己的箭術沒有信心么,連你自己都不認為可以在箭術上勝過我,無法命中我更多次,還有繼續比下去的意義么?”
又在偷換概念,箭術有沒有信心,和能不能打出傷害屁的關系都沒有,可話術之所以是一門學問,原因便在這里了。用傳銷的觀點,咱賣的就是概念,不說那么多條條框框實際的。要聊實際的,我連實物都沒有……要是有實物,誰還去賣概念。
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