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第333章 賽程與規則-《超級無敵變身美少女》


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    賽場是野戰場,四名選手出場時是被隨機分配在四個方位的,所以必要情況下,他必須盡快找到對手的存在。當然,這一點對于有著強大的感知和搜索能力的他來說,并沒有什么難度,只不過可惜的是,賽場限制飛行高度為30米,在這個高度下,對高手們來說,地上的人要攻擊到飛行中的人還是很容易的,所以他的風箏流失效了。而且當處于浮空狀態時,被攻擊還是兩倍傷害,這個影響也不得不考慮。另外,此次大賽對于浮空還有特殊規則,那就是浮空狀態被打死時,在尸體以穩定的緩慢速度不受控制地落下地之前,是不會消失的,在這種浮空狀態下的尸體,是可以繼續被攻擊的,而且這個攻擊造成的傷血量會在計算得分時被計算在內。換句話說,通過“鞭*尸”,單局得分或者失分會超過一萬,如果對方輸出夠瘋狂,在這段時間里繼續利用浮空打出高傷害,那么損失多少分數就實在很難說了。按照規定,這種打法造成的額外得失分上限是五萬,雖然這個五萬應該是不可能達到的,能多打出一萬追加分數就極為難得了,但是很顯然,沒把握的情況下不要亂開飛機,否則一個控場下來被當死鳥打,會玩脫手的。

    另外,既然是野戰場,也就存在一些隨機的奇遇,在野地里四處亂跑時,地上或許時不時會出一些寶箱,打開之后,能開到一些只在賽場有用的輔助藥劑。所以很多時候,移動力高是件好事,可以搶各種便利。只不過在開寶箱時要防止敵人從背后捅刀,因為開寶箱需要5秒鐘時間。

    從先鋒,到次鋒,到中堅,到副將,到主將,共計五戰。五名選手兩名替補,兩名正選的名單是在報名時就確定的,從開賽到決賽結束,都不可更換,也不可調換順序。但是為了防止有選手的確是賽程中有事不能參加,所以還增加兩個在正式開賽前確定下來的替補名額,以作備用,但一場比賽只有一次讓替補出戰的機會,自己從兩名替補中二選一。換句話說,一個正式選手有事不能參戰純屬意外,允許選一名替補補救,兩個正選有事不能參戰,那就是你自己的人品問題了。

    五位選手,每位選手進賽場后,會有12局戰斗。換句話說,一個選手再菜,最多也只掛12次,一般情況下還不至于因為一個人弱而直接把15萬分數洗干凈。而事實上,由于是野戰,所以玩家明知打不過敵人時,還可以選擇逃跑,所以也會存在很久都沒有人掛掉的情況。不過這要是一直這樣逃來逃去永不結束,觀眾看著也無聊,所以每局戰斗還有時間限制,最長6分鐘。在6分鐘內如果沒有一人掛掉,則會在6分鐘結束時根據傷害和被傷害的情況加減分數。但是,這種情況并不會算本局結束,而會進行本局的第二“回”,也就是說,如果一直沒有人掛掉,一局可以進行好幾回。隨著回數的升高,每多一回,玩家們都會多10%的傷害加成,同時,掛掉之后也會有額外的10%比例的分數加減。所以一味逃跑也是不行的,除非你能堅持到一局上限的5回結束,否則到了最多的50%加成時,那時再被打就是150%的傷害,很容易掛掉,同時掛掉時最多也可能達到15000分的損失了。

    另外,每個位置的12局戰斗,前6局和后6局每6局的時間總長限定為一小時,時間到達限定的話,也是根據傷害加減分數后強制結束這6局的比賽。中間休息五分鐘,總會有選手需要退出游戲上上廁所什么的。還有,在兩局之間場景選擇的那一小段時間,系統會為玩家回滿血,但不代為回魔,需要玩家抓緊時間自行回復。

    總之,大體的規則就是這樣,還有一些特殊細則就不一一列舉了。規則如此,具體如何做,是采用逃跑戰術還是主動迎擊,選擇在低比例時主動死亡扣少量分數還是冒險賭自己不會掛,等等等等,一切就要看玩家自己的判斷和選擇了。對蕭野來說,他也有打算如果必要的話,他會刻意控制某一局進行到第五回,然后在那種情況下,一局就可以干掉神滅天罰一萬五千分,多干幾局他就哭死了。

    但是即使如此,如果無敵戰神前面累積的分數太多的話,他一個人也很難把它壓下去,所以……

    “黑子,美琴,雛菊,夏娜,”蕭野一個一個地點了一遍名,鄭重地說道,“前面的四戰,就看你們的了,一定要把無敵戰神的分數壓住!”

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