第(1/3)頁 “啊!副將戰(zhàn)第五局,劍與紅茶和制裁之劍狹路相逢!而劍與紅茶的九公主果斷地選擇了主動迎敵,現(xiàn)在已經(jīng)直奔敵人而去!” 觀戰(zhàn)區(qū),解說員的聲音高高響起。 “哼!”最終正義看著迅速逼近過來的夏娜,冷冷地哼了一聲。 “破壞因子……成功滲入。” 當技能施展成功的提示由系統(tǒng)暗暗傳達回來的時候,最終正義看了看開啟了紅炎技能用火焰包裹住身體以作防御而直沖過來的夏娜,心里馬上明白,這場戰(zhàn)斗已經(jīng)沒有什么懸念。 雖然破壞滲入這個技能操作起來很有難度而且一個不好還會導致反噬、因而難以用于群K而只能在單戰(zhàn)或者少數(shù)人對戰(zhàn)中釋放少量的幾個方便控制的破壞因子暗加利用,可以說是限制很大,但是,在一對一的戰(zhàn)斗中,一旦施展成功…… 破壞因子滲入之后,并不會傷對方的HP,而只會根據(jù)相應情況無數(shù)倍地加大技能使用過程中的MP消耗,但是―― 在《無痕》里,MP可也是相當重要的存在。 高手對戰(zhàn),本來就是勝負一線之間,而當其中一方不能使用魔法、甚至因為在不知情的情況下強行使用某些魔法而導致自己進入副作用狀態(tài)的時候,勝負的天平,在瞬間就失衡了。 更何況,破壞因子還會強行擾亂對方的魔法技能,或者涉及到魔力的物理技能。 所以只要對手中沒有能凈化、驅除或者免疫某些負因素的角色。破壞因子滲入成功的時候,也就基本上可以說…… 勝負已定。 “說起來,劍與紅茶的那個女娃子還真是不夠聰明呢。”制裁之劍公會區(qū),命運裁決看著賽場上夏娜的“火焰外衣”。冷笑了一下,不緊不慢地說道,“明明在剛才過去的一局里,薔薇軍團的那個女人開啟了跟她相似的火焰化狀態(tài),結果瞬間就被最終正義找到機會下手而擊敗,在這一局里,她竟然還開啟類似的狀態(tài)……看來她對她的那個狀態(tài)很得意嘛!” “但是,越是得意技。”麥克阿瑟緩緩接道,“此刻,越是要命。” “系統(tǒng)提示:當前魔力不足以供給持續(xù)型技能紅炎,技能效果將在3秒后自動取消。” “!!!” 第(1/3)頁