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第459章 唯一的破綻-《超級無敵變身美少女》


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    ――另一本書的書名和簡介都已經改動過來了,新的故事可以去看一看哦!順便求封面達人幫忙做一個封面的說。()。。――

    當看到伊麗莎白-都鐸首次在與他的對戰中展開防護屏罩的時候,蕭野心里暗暗一喜,他明白,他的推測沒有錯。不論這次冒險進擊的結果如何,他現在已經多多少少看出了都鐸技能里的某些關鍵。

    “攻擊!第五局第二回合一開場,劍與紅茶就突然一反常態,對薔薇軍團展開了閃電般的針對性近身高速攻擊!而薔薇軍團的伊麗莎白-都鐸則也一反之前的打法,瞬間施放了防護屏罩,將自己保護在里面――這次的戰況,出乎意料!”

    觀戰區,幾個大區的解說員同時興奮地大聲說著差不多相同的話語。

    “伊麗莎白-都鐸,你令我想起了我好久沒用過的一個人物……”賽場上,都鐸一個絕對防御的防護屏罩將自己保護在里面,這是一種常見的“不動無敵”之類的防御,隔著一個屏罩,都鐸略有些驚訝地看著外面的長公主,而蕭野則一邊開始準備后續的技能,一邊也看了看金發的小女孩,在心里暗暗自語道。

    初階變身,小小喬。作為來自三國無雙系列的角色,三國無雙這個游戲最大的一個特色就是在不斷的攻擊與被攻擊中,自己的“氣勢”會上漲,當氣勢滿的時候,就可以放出與整個游戲名字相對應的大招――無雙亂舞?!盁o雙亂舞”。聽這名字就大約知道這種大招的效果,最常見的就是自身無敵的同時大范圍猛烈攻擊,是所有三國無雙系列角色的必備殺招。而在《無痕》里,蕭野的小小喬也同樣保持了這樣的技能,只不過當初他以小小喬狀態打架時小小喬一直滿“氣”但是他卻沒有放無雙而已。要知道,以蕭野當時的裝備和小小喬的身板兒,放完無雙之后那小小的身體僵直時間,足夠別人一招把“她”秒掉了,所以與其放無雙亂舞攻擊一下別人,倒不如無限空連和致死攻擊更穩妥,更何況以小小喬狀態的攻擊力。無雙亂舞雖然傷害系數很高,但顯然也打不出什么傷害,更更何況,小小喬的無雙亂舞真的是在“亂舞”了,而蕭野打架可不是去當眾跳舞的。

    綜合以上所有的原因,小小喬的無雙亂舞蕭野是雖知其有。()但卻不用。后來開啟了更方便、更順手也更實用的其它狀態之后,這個亂舞而又沒有靈魂的小小喬自然就被蕭野拋之腦后了。雖然事實上她也很“萌”。

    但是不用歸不用,小小喬的特色蕭野當然還是記得的。

    沒有錯,現在面對伊麗莎白-都鐸。蕭野想到的,當然是那個與其它玩家角色不同的獨特設定――

    氣勢。

    事實上在很多傳統單機游戲里,以及不少街機游戲里,應該都有類似的設定,即雙方K著K著有一方的“氣”或者“怒”就滿了。然后就可以放大招,比如說拳皇。這樣的大招是沒有CD或者只有著很短的CD的,所消耗的東西也不是MP,而是“氣”或者“怒”。如果你有辦法在短時間內積滿“怒”,那你就可以在短時間內繼續放大招。無雙里面,就有一種可以在十幾秒時間里保持角色滿氣勢狀態的隨機道具,小怪會隨機爆,但不能撿起來裝進包里,而只能碰到地上的它之后自動馬上進入“已生效狀態”,在路上磕到這種道具然后瘋狂地連放無雙也是那游戲的一大特色,只不過《無痕》里面顯然不可能有這種玩意兒罷了。

    這種設定,本來與《無痕》這個全息網游很難扯到一塊兒,如果不是蕭野開啟過小小喬狀態,他都不會想到那種老舊的單機游戲設定也會被搬進這個在它們出現多年后才出現的尖端的全息網游里,但是……

    那只是如果而已。

    《無痕》的常規設定里并沒有“氣勢”或者“怒氣”這種設定,只有HP條和MP條,但是當蕭野開啟了小小喬變身的時候,他就驚訝地發現――

    在貌似普通的《無痕》世界里,有著許多不為人知的獨特設定。

    這也是他面對茶茶的提醒和伊麗莎白-都鐸連續放出的大招能夠保持一定程度的鎮定的最主要的原因。

    因為相關的情況他在幾個月前就已經有了或多或少的心理準備。

    伊麗莎白-都鐸,現在至少可以確定一點,她那在短時間內連續發動的大招Yggdrasil’sRay,消耗的東西,應該就是這種類似于“氣勢”或者“怒氣”的東西,否則的話,不但連續使用不太合理,而且,那樣的大招,竟然一沒有副作用,二沒有對MP或者對其它東西的大量消耗,三沒有長時間的CD,這已經不是令人驚訝的程度,而是在這個網游世界里真的不合理、不平衡的程度了。

    《無痕》雖然從來不追求玩家之間的公平――因為事實上,現實世界的不公平必然會帶來網游里的不公平,有人時間多,有人時間少,有人金錢多,有人金錢少,有人時間和金錢都多,有人又窮又沒時間同時還要照顧家人和孩子另外自身也不像別人一樣身強體壯……還有最重要的是,有人天生聰穎,有人天生愚鈍,有人天生貌若天仙讓無數人心甘情愿地幫忙,有人天生相貌普通默默無聞,有人天生品德高尚高風亮節感天動地讓無數人追隨,也有人天生斤斤計較讓別人心里暗暗鄙夷并避而遠之,有人舉手投足只言片語之間就盡顯領袖氣質,也有人一出場就一宅男風范……這些東西,都是一個網游所無法左右的。這些因素帶進網游之后,也不可能讓玩家之間存在真正的公平――但是,《無痕》的一個重要原則則是――
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