第(1/3)頁 ?如果事后有人把長公主和[安倍池矢]的這一戰做成動畫的話,那么或許我們現在可以把時光倒流一下,慢鏡頭回放,看一看剛才在那一剎那之間,都發生了什么樣的事情。網 首先是[安倍池矢]的[幻影修羅斬]。 前面已經說過,[幻影修羅斬],以極帶迷惑性的幾道幻影、飄忽不定的攻擊角度和容易造成弱點攻擊而出名,本來是一種并不極度稀有的技能,但是,在草薙劍(偽)的輔助之下,[安倍池矢]的[幻影修羅斬]與其它人有些不同,其中最大的不同點就在于它的斬面大、幻影數量多、同時幻影撲襲的速度也快了不少,本來7道幻影,在他這里就變成9道,本來每道斬面只有兩米左右的攻擊之影,在他這里也變成了三四米的樣子,而本來就比較快的速度,在他這里則變得更快,9道如利刃般的幻影轉眼之間從幾個精妙的角度、以一種包圍和齊攻的態勢,撲襲到了長公主面前,長公主如果要往后退,則比不過幻影的速度,如果要向上飛,則會被上面撲過的影刃擊中,如果要向左或者向右,同樣會受到攻擊,即使是向前沖,那也很有撞上影刃的可能。 總的來說,那就相當于一個大五芒星的形狀,雖然中間有所空缺,不過上下左右卻都包圍得很圓滿,另外,一般情況下[幻影修羅斬]在五道主攻的幻影之外還有兩道從側面補過來進行奇襲的幻影,影刃的軌跡由施術者在發招之前用意念確定,就像符卡里的彈幕軌跡一樣,由不同的玩家各自自行確定,但一旦確定,在發招之后就不可更改。而在[安倍池矢]這里,那兩道游離的奇襲幻影卻變成了四道,從側面以四個很刁的角度,配合著主攻的五道影刃,將被攻擊者的前后左右都變成“死區”。 以[安倍池矢]裝備的檔次和偽圣器草薙劍(偽)的破防性能。長公主如果被打中的話,雖然肯定不會被一擊秒殺什么的,但受到的傷害應該也不會小,所以這一擊不能被打中。而要對抗這樣的攻擊,就只有兩種辦法,第一是無敵,但是長公主這個時候既來不及放符卡利用那三四秒鐘的無敵了。同時,他也不可能在這場決斗中使出絕對防御[抱頭蹲防]。這樣的話,那么就只有第二種辦法…… 閃避。 長公主的判斷能力很強,決策也很快。作為一個以前本來就以敏捷流為主的打架高手,戰斗中的判斷和決策速度是相當重要的,所以長公主只在一瞬間就做出了閃避的判斷,并且結合影刃的大小和自己的身高,找到了9道幻影攻擊的空缺點,然后一個閃身,頭一低。身子一扭,同時外加一個小跳步,最后,就以一個大約75度斜傾、60度前傾的動作和角度,小跳的腳尖擦著下面的影刃,頭頂則擦著上面兩道影刃的交叉點,仿佛刻意“擦彈”一般。頭和腳擦著影刃,微縮身子,在那千鈞一發之際,電光火石之間,悠悠然從幾道凌厲的影刃之間鉆了過去。 相當完美的閃避! 不得不承認,長公主的這次閃避表演真的是極其的精彩。 無論是閃避的速度。動作的精度,還是時機的把握度,這都可以說是“閃避史”上的一次典范。另外,其實它還利用到了一些數學、幾何學上的原理,以讓自己最大限度地利用那本來很狹小的空間、讓自己的身子巧妙地擠過去,只不過表演者在那一瞬間自己都沒想那么仔細就是了。 在那一瞬間,他幾乎沒有思索時間。只是像是本能一樣,閃電般地就做出了綜合性的判斷——而且還是最正確的判斷。而他閃避時的身手,也可以說是敏捷至極。 如果在場觀戰的玩家中有武術教練的話,他或許還應該這樣對他的弟子們說——“看看!看看人家長公主是怎么閃避的!什么叫做[靜如處子,動如脫兔],什么叫做[靈光一現,機變自生]!再看看你們那死板而僵硬的打斗動作!回去好好地觀摩學習一下吧!” 總而言之,這是一次相當完美的、可以當作教學典范的表演。 但是,就是這樣本來很完美的一次表演……卻出問題了。 俗話說,“智者千慮,必有一失”。長公主現在就是這樣。 長公主計算失誤了。他算漏了一個東西——或者說,是兩個。 第(1/3)頁