第(1/3)頁 ——更新了一個新投票—— 這個時候的蕭野,由于打了幾個小時的架,肚子里已經(jīng)開始發(fā)出一陣一陣的抗議聲了,自然沒有功夫去仔細(xì)多想新增加的幾個系統(tǒng)對自己這個特殊角色未來的影響。在一片臆想中心里暗暗得意了一會兒,蕭野又接著往下看: “二,開放模擬系統(tǒng),玩家可以籍由特殊藥品體驗不同于自身的其它角色、形象。玩家在打死各種怪物后,有一定機率獲得相應(yīng)怪物的模擬藥,服用后可以模擬成相應(yīng)形態(tài)、并擁有相應(yīng)技能;玩家在開各種寶箱時有機率獲得特殊模擬藥,服用后可模擬包括一些神話、傳說、歷史、動漫、小說里的角色等在內(nèi)的特殊形態(tài)、并擁有設(shè)定的相應(yīng)技能。怪物模擬藥不可交易,不限性別,模擬時限30分鐘;特殊模擬藥相應(yīng)性別玩家可使用,可交易,模擬時限30分鐘。模擬狀態(tài)死亡自動消失。 三,開放魔法卷軸及卷軸合成系統(tǒng)。除了商店里的普通魔法卷軸之外,玩家在野外打怪、做任務(wù)時,有一定機率獲得特殊魔法卷軸,魔法卷軸不同于魔法技能書,任意人可使用、但不可學(xué)習(xí)、不可交易。擁有2份及2份以上魔法卷軸者,可至主城相應(yīng)NPC處進(jìn)行高級魔法卷軸的合成,合成需部分特殊材料,有一定機率失敗,有一定機率跳級獲得稀有高等級魔法卷軸及終極魔法卷軸。一份魔法卷軸在使用一次后自動消失。 四,開放海底世界,可至相應(yīng)NPC處購買避水珠,海底世界具體細(xì)節(jié)請玩家自行探索。 五,4月1日,《無痕》開放三個月之后,和平時代結(jié)束,城戰(zhàn)系統(tǒng)開啟,《無痕》第一卷“戰(zhàn)亂時代”開始。開放玩家入伍系統(tǒng),在城戰(zhàn)中及相應(yīng)任務(wù)中積累軍功到一定程度將獲得相應(yīng)軍銜,可統(tǒng)領(lǐng)相應(yīng)數(shù)量NPC軍隊作為私人部隊。“戰(zhàn)亂時代”開始前三天為陣營選擇時間及NPC備戰(zhàn)時間,玩家確定某一主城為自己以后的唯一主城及復(fù)活點、主城滅亡之前不可再更改,同時NPC開始發(fā)布相應(yīng)前置任務(wù),為正式的城戰(zhàn)作準(zhǔn)備。 六,開放“狩獵系統(tǒng)”,智能系統(tǒng)將根據(jù)玩家實力作綜合判斷,對所有玩家作世界排名。排名不對外公布,世界排名前1000位者將獲得“狩獵者”隱藏稱號,可自由穿越目前關(guān)閉的各大游戲區(qū)國境線,潛入其它游戲大區(qū)。狩獵者在其它游戲大區(qū)殺死任意玩家不增加殺氣值,有狩獵者參與的PK,雙方任意一方死亡必爆裝、且必?fù)p失當(dāng)前等級兩級,所損失的相應(yīng)經(jīng)驗直接為勝利方獲得。當(dāng)狩獵者等級高于對方15級以上時,將不會獲得死亡方經(jīng)驗,而狩獵者死亡時,則無論等級差距、必定損失當(dāng)前等級兩級、經(jīng)驗為對方獲得。 以上為此次系統(tǒng)升級部分更新內(nèi)容,其余內(nèi)容,請玩家自行探索。 ——《無痕》官方運營部。” “……”草草地掃完了系統(tǒng)公告,蕭野很快陷入了沉思。這次更新雖然比較緊急,但并不是所有的更新內(nèi)容都是臨時想出來補足的。而更新的內(nèi)容也比較復(fù)雜,模擬系統(tǒng)、合成系統(tǒng)、海底世界、城戰(zhàn)系統(tǒng)、還有那頭一次聽說的但一聽就感覺頗為“恐怖”的“狩獵系統(tǒng)”,任何一個內(nèi)容,都頗有值得注意的地方,但這些內(nèi)容一次全部出來,一時之間,又讓人不知道重點該放在哪里了。 或許,這也正是《無痕》官方本來的意圖? 模擬系統(tǒng)是個好東西,以前玩游戲,蕭野不是沒遇上過相似的設(shè)定。也就是磕了一顆藥之后自身模擬成其它形象而已,對于沒玩過那玩意兒的玩家來說,圖個新奇。打小怪都能爆的東西能好到哪兒去?真正有用的,是打死個超級BOSS爆顆模擬藥,那才有使用價值——不過那又可遇而不可求了。 第(1/3)頁