第(3/3)頁 “我打個盹?!笔捯盁o力地說道,“jing神就恢復了?!? “嗯,好好休息一下也可以,雖然說長公主一個人頂得上幾萬玩家,但接下來的事情,就jiāo給夏娜她們,以及那個小nv孩的親衛軍吧?!甭槊佬χf道,緩緩坐下身來,讓蕭野枕在她的tui上,很快地睡過去了。 …… 在《無痕》世界里睡眠,對于恢復jing神是跟地球世界里一樣有效的。全息網游的基本原理之一就是作用于人的腦電bo的高科技技術,人類睡眠在很大程度上也是腦電bo對身體機能的某種自動調整,所以這一點,并不難做到,也不難理解。只不過就是睡著的時候自己的游戲角s可能很危險,所以在野外的時候玩家們一般不會這樣做罷了。 不過蕭野此時當然不用擔心這一點。 枕在麻**上,睡得再舒適再安心不過了。 哪怕附近還是喊殺聲震天。 …… 五分鐘其實并不能鎖定勝局,畢竟,敵人兵力還是有不少的,而且并不是所有敵軍都在長公主的壓制范圍內,只有一部分受到了壓制,并且即使是這部分人,受到的壓制也不是絕對的,一如卡密之戰時卡密所發現的一樣。只不過,這里沒有人能像卡密一樣馬上發現其中的關鍵,因而全部因為極度的驚慌而一時應對不能——當然,某幾個被重點照顧的人除外,對他們的控制接近絕對。 兩三萬玩家和兩三萬jing銳士兵,即使是中了埋伏并且又部分被壓制,要干掉并不是那么容易。畢竟這不是純粹的冷兵器時代,如同前面已經說過的,玩家們還有魔法可用。在冷兵器時代這樣lun箭sh去,基本上對方很快就因為各種傷而喪失了大部分的行動能力坐以待斃,但現在,待得吳軍受到的壓制解除,很快,玩家們也迅速地放起各種補給魔法以及buff來,不少傷員很快恢復攻防能力,于是吳軍重排陣型,并且開始瘋狂地向谷口突圍。 一些有飛行坐騎的玩家也試圖飛上山壁,另外,在一些不是很陡峭的地方,也有吳軍玩家和士兵試圖爬上山,但很顯然,在楚軍伏兵以弓兵為主的情況下,沒有足夠掩護去爬山或者飛上天,除了個別實力強而又運氣好的玩家之外,其它簡直就是找死。 所以戰斗還是以地面為主。在這條狹長的山谷的兩個谷口,楚軍各有一兩千的士兵依靠狹長的地形死堵。吳軍遭受楚軍的狂sh和火燒之后,在被壓制得不能反抗的那五分鐘時間里很快被sh死或者燒死兩三萬,傷者無數,但仍然有一萬多jing銳玩家和一萬多士氣低落的士兵。玩家軍團的魔法在這個時候體現了很大的作用,各種增益buff和負狀態buff加上去之后,在吳軍玩家和士兵的組合攻擊之下,純靠npc士兵進行堵路的楚軍雖然全局士氣上漲30并且在此地埋伏成功的士兵士氣還有一定的額外上漲,但很快還是漸漸支撐不住,數量上處于劣勢的他們,硬堵硬的話,雖然只是堵一個路口,但也實在消耗不起。于是按照長公主“為防對方爭個魚死網破,不必在此處趕盡殺絕,盡量減少我們士兵損失”的方針,楚軍將領很快暗令士兵假意不敵而退,在又sh死、燒死幾千吳軍,并且在路口放起熊熊大火讓吳軍自己去穿火之后,路口終于被吳軍突破。 吳軍爭先恐后,奮勇奔逃。而這個時候,楚軍東軍的第五玩家大隊則到達戰場,于是馬上和楚軍士兵合為一處,六七千士兵和兩萬玩家在吳軍背后發動兇猛的追擊。吳軍只剩九千玩家和七千士兵,雖然兵力相差不大,但在士氣等種種因素的影響下,雙方的戰斗力就完全不是一個檔次了。于是稍作抵抗,繼續往東南潰逃。楚軍秉承“狂打一陣,攻其三面,網開一面”的政策,猛攻一陣,卻又不圍死,給吳軍以一種“似乎可以逃走”的感覺,追擊了一陣之后,不再猛追,不緊不慢地行軍起來了。 第(3/3)頁