第(3/3)頁 “別吵!感覺連了最初的三分之一后,就不容易找了。” “這類游戲本來就是最初三分之一和最后三分之一相對好連,中間過度的那一段是最難連的。” “嘛,還真如你所說比較難連呢!你也找啊!” “早就在找了!” …… 嘟…… 時間到。 通關失敗。 “啊啊!明明就只差一點兒了啊!” “這還是最簡單的難度了!美琴,我就說了這種游戲不好玩吧,而且忙了半天還失敗了。” “什么,這還是最簡單的難度?” “你沒看到上面顯示的難度是‘簡單’嗎?” “再來!選……選普通難度!” “簡單的都玩不過還普通呢!不干了,我提議玩別的。玩這個不但費腦子,而且眼睛都看得花。” “不行,就玩這個!” “玩這個老失敗!” “我一定會成功的!” “如果沒成功怎么辦?” “如果沒……沒成功……” “要我勉為其難地陪你玩連連看,可以。”蕭野隨即煞有介事地說道,“不過你如果老是失敗的話,那實在是太無趣。要不這樣,我們來下一個約定,或者說,是一個獎懲規(guī)則,不然既無趣又沒動力。” (旁白:狐貍尾巴終于露出來了……) “什么約定,什么規(guī)則?” “很簡單,”蕭野道,“按照那些電視或者動漫里兩人玩游戲時最常見的獎懲,如果你通關失敗一次,那你以后就得無條件服從我的命令一次,如果你通關成功一次,那我以后就得無條件服從你的命令一次。當然,如果你并沒有什么可以命令我的,或者你不想服從我,那你可以用的莊重性了。如果你愿意接受這個提議的話,下一把用‘簡單’難度吧,而且給你三次機會,三次都是簡單難度,三局兩勝,如何?” 蕭野也是豁出去了。簡單難度三局兩勝,即使美琴有致命弱點,玩了三天這個游戲,也多少有一定的水平了,所以完成三局兩勝的機率的確還是比較大的。當時…… 舍不得孩子套不著狼!人品開到max,就賭呱太會超常發(fā)揮反面作用,豁出去了!!! “好!”果然,又思考了一小會兒之后,美琴斗志max、“殺氣騰騰”地回答道。 人品vs斗志,呱太vs智慧,賭上少女的一生,無血的戰(zhàn)斗開始了!! #c。.。 更多到,地址 第(3/3)頁