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第333章 賽程與規則-《超級無敵變身美少女》


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    這次的世界公會大賽,如前兩屆一樣,也是采用了收費進行現場觀戰的做法。賽場是一個特設的臨時獨立空間,在開賽前一段時間和比賽中,去主城傳送陣時,就會有一個新的傳送目的地——世界公會團體大賽賽場(臨時)。選擇這個目的地就會將玩家傳送到一個臨時空間,此地禁止pk。玩家出現時,是站在賽場建筑物之外的平原上,而參賽選手則直接出現在另一塊地方,進入參賽者特設的準備廳。

    賽場類似于古羅馬競技場或者說現代的足球賽籃球賽賽場,要進去的話,需要在旁邊多處設立的“門票售賣站”找npc買票,持票方可進入。否則的話,就只能像沒有門票的球迷一樣,在賽場外面看即時的魔法屏幕直播,或者退出游戲在電視里看。現場看和看屏幕直播以及看電視直播各自的優缺點,如果常常看球的都明白。現場看的話,氣氛很好不說,最重要的是眼睛是長在自己身上的,自己可以隨意地一直關注場上的某一個選手,而不用跟著屏幕鏡頭看別人選定的人物。對于某些特別想看長公主威武賣萌的玩家來說,這一點太重要了。

    現場之外看屏幕的話,也同樣有不小的氣氛,因為人多嘛。常常看球的人都明白,一個人看球是很無聊的,所以米國人看nba決賽時,如果沒搶到票,也不會呆在家里看,而喜歡開車去賽場附近的酒吧看比賽,人多的話,看得才投入。同樣,蕭野以前在大學看世界杯時,也是半夜里到學校的大禮堂去集體看直播,幾個人呆在宿舍里看實在是太無聊了。

    同時,屏幕直播的話,還是和現場里面一樣帶解說版的。《無痕》里的解說員是由十幾個國家的制作人員每人推舉兩位人選進入游戲進行解說,具體哪場由哪兩個人解說,這個由系統隨機分配。向智能系統輸入所有人選的相關資料之后,建1級的解說員專用號,在新手村直接往賽場傳送,進入魔法解說室,即可進行現場解說。不過,由于制作方推舉的人不能保證都是游戲高手、見識卓越之人,所以不能保證某場解說一定精彩。另外,說不定還有人趁機賣萌或者打廣告,比如來句“今天有補充乳酸菌嗎”之類的。

    而這個時候,電視臺的解說就可以派上用場了。對于想聽專業解說的一些菜鳥玩家來說,有很多時候,如果沒有解說員,高手的一些做法他們還看不懂,很多精妙的地方他們還真看不出來,結果就相當于把雪碧當白開水喝,把精彩的賽事浪費了。所以這部分還是更傾向于退出游戲在電視面前看,看有專門人士解說的比賽。

    而且,人太多的話就一片嘈雜。賽場里面還有npc維持秩序要求盡量安靜,否則可能將你驅逐出去,但是賽場外面的直播,npc就當然不管了。所以場外直播很多時候是聽不到解說的。米國人看nba也是去普通的酒吧,而不會聚到容納上千人的地方看,否則的話只能看到人在動,根本就聽不到解說了。

    三種方式的優劣大體上就是這樣。比賽前幾輪分大區進行,先進行一定程度的區內淘汰賽,蕭野等人現在被傳送到的地方就是華夏區的賽場,在前幾輪都會只碰華夏區的對手。前幾輪的賽事,門票也相對比較便宜,第一輪只要50個金幣,第二輪10個金幣,第三輪200個金幣,第四輪300個金幣,第五輪500個金幣,第六輪的時候已經大約是世界64強了,開始高手對決,所以要1000個金幣,而第七輪就是16強的對決,前六輪都是四進二,而剩最后十六支隊伍時,就是分成四組,每組四進一的比賽了。四進一,這是高手們真正的狹路相逢,真正的強強對話,觀戰費2000塊。第八輪決賽,門票5000。逐漸升高的門票費一時回收金幣,二也是為了防止現場觀戰玩家過多,特別是到最后,全世界的玩家都要擠過來了。

    在十六進四中被淘汰的隊伍會進行五至十六名的排位賽,在三十二進十六中被淘汰者,則進行十七至三十二的排位賽,排位賽門票很低,16強排位賽門票500,而32強排位賽200金幣就可以觀戰,簡直是大白菜門票,蕭野一個at-4過去就可以買100張票了。而三十二強之外的公會,則不會再進行什么排位賽,而由智能系統根據賽場表現自己進行估計,最后直接給出大約排名。

    賽程的安排為——

    前幾輪賽事,每天進行一輪。而16進4之前,會有三天的間斷時間,用以讓參賽公會稍作休整,也用以分析接下來的隊手的資料。同時,在第一輪開賽之前,由系統根據報名情況進行調整,也有小部分杯具地被系統鄙視的公會直接由系統發布挑戰任務,未完成該挑戰任務則說明實力過弱不必參賽,最后抹殺掉一部分本來報名了的公會的參賽權之后,剩下整整齊齊的768個公會(不計上屆四強)。第一輪后剩下384個,第二輪后剩下192個,以此類推,第六輪后剛好剩12個,加入4強湊成16個,開始四進一的第七輪準決賽。

    正式的賽場如同前面所說,是一個有觀戰臺的競技場。只不過,戰場的場景卻不是確定的,而會在每次比賽前在各種地形圖里隨機選擇一個,有平原,有荒漠,有深林,也有沼澤——當然,不會把大家放在海面上打架。類型不一,但面積確定,圓形賽場,直徑三百米。不用擔心像在現代賽場上一樣出現坐遠了看不清的情況,因為這是游戲世界里的魔幻賽場,在這里,觀眾的視覺能力是得到大幅強化的,這也是在場外和游戲外看直播時體會不到的感受。

    與前兩屆一樣,團體賽并不是用傳統的五戰三勝制,而是用累計得分來分出最終勝負的。從先鋒到主將共計五人參賽,先鋒出場時各15萬分數。每掛掉一次,則丟掉一萬分數,但是若是在掛掉之前把敵人打得殘血,也會根據自己打掉的敵人的血量回復分數,但回復的分數最多不超過五千。舉個例子來說,兩個人對k,哪怕勝利的那個人只剩1hp,他也會得到敗北的敵人的一萬分數,而自損最多五千分,換句話說,哪怕他只剩1hp,只要勝利,他還是能拿到5000分,而敗北者自損一萬分得到五千分,最終損失5000分。如果是幾人合力把某人打掛掉,同樣有相應的計算規則,那就是計算掛掉者要失掉多少分之后,再根據pk過程中的傷害輸出,來分配得分。

    另外,四人混戰,其中有一人被打成0血、落地10秒鐘還沒有特殊技能進行復活的話,則判定此人死亡,同時此局對戰結束。但是在那人確定死亡的這一段時間里,其余玩家還可以互相攻擊,如果有人能將另外兩人中某一人或者兩人k死,則當然仍會獲得相應的分數,也就是說,如果實力懸殊的話,一人短時間內滿血滅掉三人,直接拿三萬分是完全可能的。同時,即使沒有k死那兩人,在對戰確定結束時,也會根據傷害和被傷血的情況,加減一定的分數,但這個分數最高不超過5000分。換句話說,只要堅持到有人比自己先死而自己沒掛,哪怕被打得只剩1hp,最多也只會損失5000分。所以在必要情況下,落井下石整死更弱的人也是一種完全合理的戰術選擇。而蕭野要坑死[無敵戰神],最大的難度也就在于此——他必須要防止[無敵戰神]干掉其它玩家提早結束戰局,換句話說,在狠k[無敵戰神]的同時,在必要情況下,他還得保護另外兩個公會的弱勢玩家不掛掉。他必須控制全場。
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