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第三章:貧窮..-《我的游戲風靡宇宙》


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    一個簡單的抬手動作,大概30幀,也就是你要記錄30次才行。

    這還是最簡單的動作,復雜的更恐怖。

    不過好在他做的是方塊世界,動作簡單,不然光是一個人物就能把他做到吐。

    而現在殷間也大概知道非全自動是什么意思了。

    游戲內的所有設計都要自己親力親為。

    還好他做的是MC。

    對比其它游戲來說,MC的設定實在是太簡單了。

    尤其是世界全部是方塊的設定。

    這讓他只需要做出一個方塊模型就行了,后期只需要將方塊復制一下,上不同的顏色,添上名字就可以了。

    所以他搭建出MC世界的初始地圖,連半天的時間都沒有用到。

    畢竟MC世界的基礎方塊就那么幾種。

    做出一個基礎方塊,然后編寫一下這個方塊在世界中出現的概率與位置。

    將所有方塊的設定輸寫完畢,點擊生成世界。

    除了是沒有顏色的灰白世界以外,各方面都很完美。

    將地圖做好,殷間便開始制作游戲最為核心的玩法。

    簡單卻又符合常理的建造能力!

    這相比世界的制作要復雜許多,不過也不算難,只是需要耗費大量的時間去制造物品模型,以及記錄下該物品使用軌跡與效果。

    精美的建模,平臺內就有,不過他窮,只能自己動手。

    轉眼就是三天的時間過去。

    殷間在他畢業后的第六天,成功做出他的第一款游戲。

    上色使用的是游戲引擎自帶的調色。

    音效則是他忍痛花100塊巨資,在平臺上購買的。

    雖然一百塊只買到了寥寥幾個音效,不過這錢花的確實是值。

    就流水聲,光聽音效的話,還真就以為自己在小溪邊。

    總之基本上是將MC完美復刻了出來,并且還因為技術更加先進的原因,他做出的《我的小世界》各方面都有吊打地球上的MC。

    不過,雖然如此,游戲中還是充滿了濃濃的貧窮氣息。

    相比于起游平臺的其它游戲,《我的小世界》簡直畫質炸裂,頗讓人有一種不堪入目的感覺。

    不過,殷間對此看的卻是很淡。

    畫質雖爛,但作為一款神級游戲,他有信心殺出重圍。

    “游戲的氪金內容等簽約后再來做。”

    游戲的付費類容他想的是賣材質包。

    從簡入奢易,從奢入儉難。

    等玩家看慣了垃圾畫質,再推出幾個品質精美的材質包,讓玩家免費體驗一段時間。

    體驗時間一到,不充錢立馬收回,讓你回到原來的渣渣畫質。

    這種心理落差,誰能忍住不充錢?

      


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