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第422章 非服開放-《我的玩家能成神》


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    “看了一下公告內容,非服玩家成長體系有點意思啊,開局類似于一款很老的游戲叫什么球球大作戰這類,就是不斷吞噬元素,然后變大成長,這個模式感覺還挺好玩。”

    “元素類生命好在能模擬任何形態,否則純元素的話,玩久了估計下線后操控自己的身體都要變得不適應了,只看體系介紹的話,我覺得元素類成長體系貌似比亞服的幻獸類更強一些。”

    “(枯靈服)開局就這么多元素,看了一下各種元素的介紹,我推薦非服玩家開局選暗元素或者光明元素,這兩種元素成長系數很高啊,屬于后期發力那種,前期弱真就不是問題,后期強才是最重要的。”

    “土元素才強的,能抗能輸出才一個混子的基本守則,這土元素簡直就是給混子準備的,到時候加個強力公會,頂在前面吃貢獻點等分紅就好了(滑稽.jpg)”

    “(枯靈服)雖然我不是非服玩家,可如果讓我選,我肯定選擇雷元素,極致的輸出才是我所追求的,沒有什么比順秒敵人更讓人覺得開心了。”

    “為什么我覺得還是亞服的成長體系更強,亞服的幻獸進化流感覺可玩性更高,相當于是變身,后期說不定能進化成類似于源獸的超級幻獸,那才帶勁,元素成長體系總覺得缺少了點什么。”

    “(枯靈服)都別吵了,科技成長體系宇宙最強,如果誰不服,過來在線對噴,噴到你同意我的觀點為止。”

    ……

    在論壇玩家們熱議的同時,非服開放。

    對此期待已久的亞服玩家們,紛紛選擇進入游戲。

    上次假游戲的風波,后續的退款讓非服玩家對全神這款游戲充滿了好感。這次在官網下載了全神后,還未開始游戲,就已經刷起了各種五星好評。

    在進入游戲后,非服玩家們開始選擇初始職業。

    不同于其他服,非服的初始職業選擇非常多,一共是十種元素,分別是:

    金、木、水、火、土、風、雷、光、暗、自然。

    每個元素伴隨著成長,還有著諸多分支體系。

    在完成了初始元素形態的選擇后,非服玩家正式登錄游戲中。

    猩紅大域的西面偏僻區域,這里叢林密布,長滿了百米多高的參天大樹。

    初始狀態下的非服玩家僅有拳頭大小,可以自由操控身體漂浮在空中行動。

    這時候的非服玩家,根本無法進行戰斗。

    此時非服語音頻道內,聊天內容以每秒數萬條的速度飛速刷新,震撼于面前真實場景的同時,萌新玩家們都在詢問該如何進行游戲。

    在摸索中,很快有非服玩家掌握了成長的竅門。
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