第(1/3)頁 ig(藍色方)對陣rng(紅色方) 上路:the shy(納爾)對陣new(凱南) 打野:ning(狗熊)對陣xlb(盲僧) 中路:rookie(發條)對陣xiaohu(加里奧) 下路:puff(卡莉斯塔)對陣gala(卡莎) 輔助:chizuru(牛頭)對陣ming(洛) 雙方乍一看去,ig這邊在對線期可以說全線都挺好打的。 可問題是一旦度過對線期,rng的團戰沖陣流陣容將爆發巨大的威力。 所以ig的贏點就在于能在對線期打出多少優勢,若是均勢發育,后期的團戰容錯率是有點低的。 為此,ning一開始就發言道:“中后期團戰我們不好接,得線上和gank打出優勢。” rookie提醒道:“ning你抓人的時候小心一點,盡量別給對面反打機會,對面發育起來不好處理。” 而rookie的擔心并不是沒有道理的。 畢竟不同于狗熊這種極致進攻型的打野,談到gank與蹲人盲僧更擅長哪個,那必然是后者了。 林若可明白,雖然牛頭對線不是很好打,但是必須配合卡莉斯塔打出線上的壓制,給ning創造更多的gank機會,以防止xlb的致命反蹲。 于是她把眼插入野區之后立即回城更換了掃描。 游戲開始! 而由于可可與puff幫ning打了一會野怪,所以他們上線晚了一些。 明白卡莎前期打卡莉斯塔并不是那么好打,所以gala和ming沒有選擇幫xlb打野,直接來到了線上。 顯然rng明白一個道理,在線上劣勢的情況下,選擇犧牲野區節奏換取一些線上的主動權是非常明智的選擇,可以說不愧是老牌戰隊了。 而且對上rng的下路,puff莫名感到了一些壓力。 雖然這個名為gala的ad名不見經傳,但是不知為何puff在他身上感受到了前所未有的壓力。 卡莎和洛由于先上線搶了二級,卡莉斯塔和牛頭隨后便到,雙方并沒有摩擦出太激烈的火花。 只不過rng肯為下路犧牲自然是有他們的道理的。 不到四分鐘,盲僧晃晃悠悠地走了下來。 盲僧先上,w摸眼一q命中牛頭,洛直接e技能跟上,隨后w飛出想要抬卡莉斯塔,但被牛頭一個w直接頂了回去。 雖然牛頭很限制洛的進場,但是他的w只有一個。 盲僧紅buff黏住牛頭,配合追擊上來的卡莎直接打出了她的閃現,卡莉斯塔也被打掉一些血量。 第(1/3)頁