完本感言-《煉獄途徑》
第(3/3)頁
必須得說那些讀者視角的想法是有問題的。比如這樣不合理,那些細節沒寫,怎么幾百萬字劇情才過去一個星期,怎么一直用同樣的套路,怎么格局那么小,怎么其他勢力沒有反應,怎么反派降智等等想法。
真的作者一旦開始糾結這些,那就是崩上加崩,原本就不流暢的劇情雪上加霜,寫起來超級便秘,攤子鋪得越大越難收場。
而事到如今,作者也只能爭取下本書避免再犯這些錯誤,能給讀者帶來更好的閱讀體驗。
作者確實沒有寫這種西幻大長篇的能力,在掌握這種能力之前應該是不會再碰了,就是寫純屬性數據流的也比這種好。
下本書的話,會擯棄這些不成熟的想法和念頭,專心講小人物的故事,格局再小,目光再短淺,作者也能接受。
哪怕是個畢業失業的小人物主角,市儈又自私地擺攤開店謀生活,為了和喜歡的人在一起,為了過上理想的生活。在這條主線上設置的人物和劇情,或者是做菜類,營業類,心情好感度顯示類的金手指,認識的鄰居、同行、顧客、朋友、對手、城管,都比這寫來寫去強行“非凡晉升”+“群像隊友”+“拯救世界”的撲街思路要強得多。
屬于是只看到了大神的高光,又沒有大神的能耐。而要是對樂子人模式的主角沒有把握覺得寫不長,那就是揚長避短避無可避,到處都是短板是沒救的,硬寫必崩。
把所有看點全押寶在一套設定上,確實是死撲街才能想出來的爛活,不管是市場還是讀者作者都證明這套玩法不行。
不追求成績確實可以純自嗨,但是想追求一點成績,再這么玩就屬于浪費表情了。
寫作的經驗是一步步累積的,深刻的教訓也就像這樣的幻想破碎,掉回現實發現自己對搖搖欲墜的情節無能為力的窘迫。也許未來還會有人重新說作者說過的那些問題,糾結那些看似重要的細節,但它其實也是作者和讀者之間的選擇和對劇情的妥協。
終于,這本書是結束了,草草收場也是一種收場,作者確實豬腦過載不知道該怎么平衡一開始的大綱了,只能按原故事走向去加速寫。
如果有人先看了這篇完本感言,還有興趣繼續去看本書,那本作者不為本書任何劇情解釋或負責,書里基本上都有解釋。
總之,下本書能過內投再說,準備得更充分了再開始,相信認知了不足之后總有改進和學習的辦法,爭取下次比這次更好。
(要是被編輯鑒定為全勤獎都吃不上的混子,簽約都過不了的撲街,暫時查無此人,請不要擔心,這是撲街作者正常遭遇)
最后,完本收工!
第(3/3)頁