第(1/3)頁(yè) 天色已黑,明月高掛。 教堂中一股刺鼻的羊油脂氣味,緩緩從蠟燭上飄了出來(lái)。 杜墨清帶著不倫不類的頭盔,聽(tīng)著因?yàn)橐股蹬R祭臺(tái)下,開(kāi)始傳來(lái)稀稀疏疏,咯吱咯吱的骨骼摩擦聲音。 皺眉思考是自己學(xué)了交易術(shù)與這些亡靈進(jìn)行交易,然后這條主線任務(wù)完成一半的幾率有多大?要用哪種方法來(lái)完成。 難得碰到了可以直指畢業(yè)的主線任務(wù),雖然其中風(fēng)險(xiǎn)和難度很大,杜墨清卻并沒(méi)有放棄的打算,作為有著靈活道德底線的玩家。 只要在任務(wù)失敗前,把任務(wù)發(fā)布者提前弄死,搶先把任務(wù)給提前結(jié)束,如此一來(lái)就不會(huì)受到任務(wù)失敗的處罰。 畢竟任務(wù)NPC可以弄死玩家,玩家為什么?不能反過(guò)來(lái)提前弄死雇主,防止任務(wù)失敗,在真實(shí)的世界拼的就是手速。 杜墨清很有自知之明,這個(gè)任務(wù)鏈憑借自己的能力,最多可以進(jìn)行到第二環(huán)就會(huì)卡住。 即使系統(tǒng)的任務(wù)沒(méi)有把信息全部彈出來(lái),杜墨清也有大致的猜測(cè)。 主線兩個(gè)字代表的就是世界的主線,這個(gè)世界被稱作黑暗中世紀(jì),自然是以黑暗作為主線。 這種黑暗不是常規(guī)意義上的光明,黑暗這種元素能量,更不是惡魔深淵入侵,亡靈天災(zāi)這種代表邪惡的災(zāi)難。 而是更加深入與讓人無(wú)奈的,時(shí)代之陰影,人性之暗面。 就如游戲提醒所說(shuō),黑暗中世紀(jì)的主題為模擬遭遇低等野蠻文明,一個(gè)個(gè)的主線任務(wù)對(duì)應(yīng)的就是自然是各種各樣的文明難題。 杜墨清學(xué)過(guò)歷史以史為鑒自然不難猜出了,自己現(xiàn)在這個(gè)任務(wù)對(duì)應(yīng)的難題最終階段是什么。 無(wú)外乎封建時(shí)代的兩大惡習(xí),老幼中的——棄嬰現(xiàn)象。也有可能是幼無(wú)所依那些活不到成年的無(wú)父無(wú)母一孤兒, 無(wú)論是哪一種都不是自己能解決的,作為魔幻版的中世紀(jì),天災(zāi)人禍疾病意外那么多,孤兒的出現(xiàn)是必然的,哪位大能可以逆時(shí)代,把這問(wèn)題給解決了可能嗎? 至于棄嬰現(xiàn)象更是時(shí)代的必然性,生產(chǎn)能力有限,大人都活不下去,一個(gè)家庭沒(méi)有做好迎接新生命的準(zhǔn)備。 第(1/3)頁(yè)