第(1/3)頁(yè) 【系統(tǒng)提示:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),材料魔力寶石x10】 【已領(lǐng)取】 【系統(tǒng)提示:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),白金幣x100】 【已領(lǐng)取】 【系統(tǒng)提示:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),隨機(jī)特殊家園圖紙】 【已獲得隨機(jī)圖紙《庭院》】 【系統(tǒng)提示:獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),命運(yùn)卡牌(銀)x50】 【系統(tǒng)提示:主線任務(wù)《永遠(yuǎn)長(zhǎng)不大的孩子》第二環(huán)救贖〖應(yīng)許的夢(mèng)幻〗已開(kāi)啟】 【系統(tǒng)提示:點(diǎn)擊查看詳情】 把任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的幾顆寶石放入口袋,杜墨清立馬把注意力從獎(jiǎng)勵(lì)上收回,只能說(shuō)不愧是作為主線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),居然獎(jiǎng)勵(lì)了一張家園圖紙。 要知道與系統(tǒng)功能相關(guān)的特殊事物>寶石幣>;奇跡物品>命運(yùn)卡牌>裝備>白金幣>雜物。 與此同時(shí),因?yàn)檫@次任務(wù)的完成,杜墨清不得不接受一件事實(shí),這款自己印象中的游戲,貌似徹底失控了。 以前的游戲雖然在真實(shí),但他終歸只是一款電腦運(yùn)行的游戲,自由度極高的沙盒游戲,有一些原則上的邏輯,是游戲中絕對(duì)無(wú)法做到的。 如自己只是試探性的讓拉菲爾幫忙完成任務(wù)救助與自己簽訂契約的嬰兒亡魂,在游戲中性格設(shè)定為善良陣營(yíng)的拉菲爾,理應(yīng)會(huì)做這種事。 但有一個(gè)前提條件,那就是 NPC的好感度到達(dá)一定數(shù)目,不然玩家就是敲鑼打鼓的告訴祂,有需要幫助的人,祂也會(huì)因?yàn)閯偤冒l(fā)呆,或沒(méi)注意聽(tīng)而忽略過(guò)去。 絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn),幫玩家去完成任務(wù)的事情發(fā)生。 對(duì)此,杜墨清表示還在自己的預(yù)料之中。 真實(shí)的世界永遠(yuǎn)是混沌態(tài),只有完全受電腦控制的虛擬世界才是絕對(duì)秩序的 “狼,麻煩你帶我回到最初的那塊空地,我決定就把住宅建造那里了。” 杜墨清用鑒定術(shù)探查了一圈周?chē)?jiàn)鬼鬼祟祟跟著自己的盜賊已經(jīng)離開(kāi),一邊警戒周?chē)娘L(fēng)吹草動(dòng),一邊隨口命令道。 “你確定要在那里蓋房子?黑森林里還有更好的地方” 第(1/3)頁(yè)