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完結反思·意見詢問-《星空艦隊,從數據化開始》


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    從星球開始起步,前期可能沒有啥太多戰艦對轟劇情

    模式大概類似超神機械師,主角是穿越成npc,擁有玩家模板,提前玩家出現在游戲之中

    【當然這只是其中一個思路,還有一個就是主角召喚第四天災,用第四天災配合本土勢力掀起叛亂,建立帝國開啟更大地圖等等】

    注重細節和劇情描寫,宏觀戰爭描寫前中期估計很少

    二:神秘詭異流(含有幕后元素)

    主角穿越到某個融入到神秘世界的平行藍星世界,擁有各種鬼神、詭異、邪神出沒

    人類被打散成一個個類似安全區之類的地方,擁有特殊的修煉體系

    (不確定,可能也會用表里世界模式,表面就是正常現代世界背景)

    主角從小穿越過去,金手指是星海聯盟遺落的光明守望博物館(戰損版)

    擁有將詭異神秘變成死物展品、藏品就能獲得反饋的能力

    強制變成展品后還能該控制藏品/展品部分力量,另外可以招收額外的人類‘收藏員、收藏家’等員工

    員工同樣可以獲得加持,擁有將神秘化為展品,并獲得力量或能力反饋的功效(其中大頭給予主角)

    主角會擁有一個在人類眼中疑似神秘神袛的身份,另一面則是正常人類(雙面身份)

    主角初登場就會被逐步認定為神秘神袛(詭異物)

    世界觀和戰力觀從低到高逐步遞升
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