第(2/3)頁 “呃……” 還是不說了。 總感覺那夢做的有些奇怪,什么未來世界能源枯竭還剩最后一天…… 有艾麗卡在,世界永遠都不會枯竭好吧。 感覺說出來一定會被笑話,莉雅重新站起身。 隨后,她故作淡定地輕輕咳嗽了一聲,表現出了一副什么都沒有發生的模樣。 只是她總感覺那夢沒由來的真實,于是,莉雅一把抓住了維克托的衣襟,開口詢問: “哥,未來……會不會出現能源枯竭,導致世界末日啊?” 維克托怔了一下,目光聚焦了一瞬,直勾勾地盯著莉雅。 不知為何,聽到莉雅的這句話,他仿佛明白了什么。 “什么世界末日,莉雅你是不是生病了?” 格溫率先上來,有些擔憂地摸了摸莉雅的額頭。 科科特滿臉無語,赫妮在旁邊也有些擔心。 倒是艾麗卡與奧瑞麗安,互相對視了一眼。 “莉雅小姐說能源枯竭……但那幾個災厄不是一直由你管著嘛?” “不知道啊……教授沒說。” 每個人都懷疑莉雅是不是生病做噩夢了, 但只有維克托,最后笑了笑,然后尤為認真的回應。 “不會。” “因為世界的未來,將由我們親手延續。” 莉雅也同樣放心地笑了。 是的,輪回已經結束,未來已經改寫。 所以。 “我相信你。” 世界的未來。 “由我們來延續。” …… …… …… …… …… 【完結撒花——】 2024/9/27,《邪神走狗》(又名《貴族千金》、《起手超位》),歷經526天,正式完結了! 完結之后,老實講,心情非常惆悵。 就像由我創造的孩子有了自己的生活,不再需要家長看管一樣。(雖然作者連女朋友都沒有。) 寫作時我是習慣聽歌的,但是到了正式寫完結感言的時候,我連音樂都關掉了。 畢竟是第一本完結,哎,我也是第一次寫完結感言。 雖然在我來番茄之前確實已經在其他網站寫過了,但通通沒有完結過。 所以嚴格意義上講,《邪神走狗》是我真正意義上第一本用心且完整創作的處女作。 另外,就不要考慮去看我其他網站的作品了(基本都被我刪了,而且很差,真的很差,你們一定不想看的那種,就算想看我也絕對不會告訴你們的) 順便,來聊一聊創作這本書時的心理歷程。 我本人是一個比較喜歡高難游戲作品的玩家,黑魂,法環,只狼,空洞騎士等都有過游玩(空洞騎士是我玩的最久的,因為我本人有點暈3d,所以空洞騎士也研究的比較久) 目前在空洞騎士這款游戲達到的領域有四鎖五門,無傷四鎖蒼白王子(mOd制作的bOSS) 老實講,個人感覺應該算是個游戲領域的高手了。 所以我在本書給主角的設定是,一個進行過所有游戲的‘代練’。 但用腦子想也知道,誰家代練能一次不失敗。 所以沒錯,上面的劇情(真結局),其實算是為維克托的能力進行一次補充說明。 通俗的講,維克托就是植入了所有玩家意識的‘AI’。 未來人創造游戲,將AI維克托植入游戲之中。 然后通過其他玩家游玩,不斷學習,造就了后面劇情的維克托。 之后由第一場劇情的維克托打破輪回,將莉雅送入了未來線。 未來的莉雅通過研究,為AI維克托提供更強大的能力。 順便通過系統附身在【爐灶女神】的身上,提醒維克托繼續輪回。 大概就是這樣一個故事,然后維克托創造了一個新的未來,另一個創造游戲線的未來莉雅通過病毒將意識儲存回到了新未來的莉雅身上。 所以莉雅才會認為自己做了一個夢。 為什么要解釋的這么清楚,是因為我個人很討厭所謂的銜尾蛇劇情。 其實我大可以早早完結,將劇情留下懸念,讓你們每個讀者都認為。 ‘這個故事的整體就是一場輪回,先有雞還是先有蛋永遠都是未解之謎。’ 然而這是錯誤的。 銜尾蛇劇情的主要矛盾點在于,你看不到開頭,也看不到結尾。 你可以認為整個劇情的所有點都是開頭也都是結尾。 打個比方。 就比如最后的劇情。 維嘉會因救下維克托而失去‘維嘉’這個名字,與此同時維克托會擁有維嘉這個名字。 但當維克托回到最初,賜予維嘉名字后,回到劇情線上表白艾麗卡。 又會因為維嘉的出現而失去之前的記憶,認為自己只是一個代練穿越。 這就產生了矛盾點。 到底是先有維克托把名字給維嘉,還是先有維嘉把名字給維克托。 這就是一個標準的銜尾蛇邏輯。 然而我希望告訴各位的劇情是,哪怕是銜尾蛇,也必須要有一個銜接住尾巴的過程。 也就是,事情的起因必須要有,絕不能出現任何沒頭沒尾的劇情點。 所以銜尾蛇是如何銜接的,閉環是如何閉環的。 最后的結局也一定要是完美結局,要做到打破閉環劇情。 所以書中才會有一個最初的ai維克托。 最后也一定要有一個新未來出現的‘維多利亞’博士。 其實我個人是一個很喜歡埋伏筆填坑的作者,你們會發現后續的很多劇情都能在前面找到對應的伏筆。 有時候一埋就埋到開頭,在結尾才拿出來,對我來說也是很適用的寫法。 正因如此,我從剛開始寫這本書時就習慣將角色們從頭構思到結尾,再慢慢補充細節。 這對我一個從未完結過的太監作者來說是個很大膽的寫法,畢竟保不準什么時候我就斷更了。(一次沒斷過更屬實是連我自己都很驚訝) 但有些時候我也不是能全部想到,畢竟在創作時,我本身是沒有寫大綱的。 主要的流程一直在腦子里記著,對我來說,我的腦袋就是我的大綱。 那么有些劇情就會因卡頓而寫的有些突兀或是不流暢。 好在全都圓回來了,這也是我個人比較滿意的點。 雖然如此,在寫的時候也會因為腦子一抽寫出一些不是那么讓全部人接受的劇情。 比方說最初的艾麗卡前去火山的劇情。 這段劇情,我的本意就是想讓讀者知道她與災厄擁有聯系。 但因為想要過度立人設的想法,導致許多讀者都認為最初的艾麗卡是一個很讓人討厭的傻白甜女主。 還有后續,科科特自然回歸,被赫妮召喚怠惰惡魔并強制睡著的劇情。 那里的本意其實也是想要體現赫妮本身是惡魔,又想救科科特,才用怠惰惡魔使其睡著,因為是想設定成被怠惰惡魔睡著的人壽命無限,只知道睡覺。 這段劇情也是打算體現科科特壽命不足,需要被拯救,增加好感才寫的。 那里也是科科特正式愛上主角的一集。 但由于用力過猛,再加上一開始寫的沒有太仔細,導致赫妮這個角色挨噴了一段時間。 其實后來回頭看去,這些錯誤的小劇情可能本身就凸顯了我當時的筆力不足。 我本可以做得更好。 比方說火山的劇情,可以從一開始就寫艾麗卡是被火山的災厄吸引,直接寫出她的特殊性,而不是聽說了維克托才打算要去。 比方說怠惰惡魔的劇情,更是可以直接寫科科特壽命到了盡頭,赫妮引出怠惰惡魔的初衷就是為了救下科科特。 只是因為習慣性的埋伏筆,立人設,用力過猛,再加上解釋不足,想要一種朦朧的寫法,造就了這樣的錯誤。 導致這兩個角色被罵的很慘。 每個角色都相當于我筆下的孩子,她們被罵,不是因為她們做的不好。 而是因為我這個當父親的太過差勁。 不舒服自然是不舒服的,但我后續倒也沒有去改這兩段劇情。 畢竟錯了那就立正挨罵,將錯誤保留在那里也能讓我在回顧劇情時清醒一些。 但后續可能會修改吧,好歹也都完結了,不能再喂后續的讀者一嘴屎hh 恰好提到了這幾個角色,那就順便把女主們也都說一說吧。 老實講,在創作時,我就已經確定好了維嘉就是真女主。 但我一開始并沒有敲定莉雅會在未來拯救維克托的劇情。 這個稍后再說,先說說我最喜歡的角色。 科科特·亞德。 我喜歡她的純真,善良,明明幾百歲也猶如孩子一樣可愛。 她的懶惰,同時也是我的縮影,誰讓我本身就是個拖延癥晚期。 好吧,我沒科科特那么可愛。 在寫她的劇情時,我能明顯感覺到我的寫作狀態,是青春且活躍的。 所以在寫完木之災厄的劇情后,我立刻決定,讓她成為女主之中的一員。 并通過科科特來拉出精靈族的設定(一開始是莉昂)。 我在創作科科特的時候,筆墨都會著重描寫她的純真和性格。 比方說她奇怪的口癖。 比方說她懶的只想睡覺。 但我又為她設定了一個較為痛苦的身世,一個不負責任的母親——‘精靈神樹’。 并因此解釋了她懶惰的原因。 即便在后續,在她愛上維克托之后,我也沒有偏離她的人設。 她依然是那個最可愛,最純真,也是最善良的那個精靈女王。 這個角色對我而言,她的塑造,是明顯成功的。 我也能看到各位讀者對她的喜歡,而且,應該沒有人不會想養一只這種軟軟的精靈女王吧。 再說一個比較讓我覺得矛盾的角色吧。 小公主,女皇,奧瑞麗安·索爾。 為什么說她矛盾,大概率是因為她一開始就是我用來設定出推進角色的工具人女主。 從最初第一章提到卡倫西亞帝國女皇,再到她的初登場,基本都是用來補充背景與帝國皇帝的特殊性。 以及和艾麗卡產生對立的角色。 總之,一旦寫到公主這個角色之后,我的腦子里就會提醒我。 ‘又有新劇情可以寫了’ 所以包括后面,她喜歡維克托卻愛而不得,追求維克托想要把他關進小黑屋獨自占有。 為了推進劇情,她最終都會失敗。 她很強大,是帝國的女皇。 但比起其他女主,她又顯得很平庸。 對這位女主來說,我最大的感覺不是喜歡。 而是虧欠。 因為她作為推進劇情的工具人,讓我實在想不到,或者說缺少了能讓主角與她產生共鳴,互相喜歡的羈絆劇情。 所以我唯獨在最后一章著重為公主寫了特別多字的劇情,讓她終于修成正果。 算是一種補償。 在角色的塑造上,該說是失敗嗎? 我也不那么認為。 至少她在幫我推進劇情時,在她為了帝國子民而努力時。 在她第一次進行自傷來換取更多藍量,只為證明自己時。 這個角色,也確確實實在我心中留下了深刻的印象。 讓我的心臟為她停了一拍。 隨后是赫妮。 赫妮的創作靈感,并不來源于雅兒貝德(骨王里的純潔魅魔) 怎么說呢。 (接下來是幻想時刻) 她更像是你青春時期碰到的第一個女孩,容易嬌羞,容易被欺負。 卻又會非常聽你的話,因為只有你對她很好。 你甚至會想把她抱進懷里,狠狠的欺負她,她也只會整理整理衣服然后羞澀的跑開。 然后直到第二天和第三天也不會忘記你對她做過的壞事,可因為你對她非常好,她還是會想見到你。 又假裝什么都沒發生,臉色羞紅的對你說一聲‘早上好’。 我為她披上亞麻色的衣袍,是為了寫她身下爆炸的身材,掩蓋她傲人的魅力。 因為這樣純潔到只喜歡你的女孩,居然還有這樣的反差。 被你發現時,會讓你認為其他人都瞎了眼。 但又會覺得這是唯一只有自己才知道的寶藏。 于是,赫妮助教的設定就這么來了。 再加上這是一個魔幻世界,所以給她加一個純潔魅魔的設定,不過分吧(笑)。 但我對赫妮的設定,其實是循循漸進的。 一開始,你只會發現她是一個普通人。 然后,你會發現她其實是一個魅魔。 再來,你又會發現她其實不是魅魔,而是專屬于你的色欲惡魔。 最后的最后,我又會告訴你。 其實她的本體是被厄洛斯【代表情愛的原始之神】(它是世界之初創造萬物的基本動力,是一切愛欲和情欲和情感的象征)分解出的七種情感之一。 并擁有主動接納惡魔,集合,重新成神的能力。 哎,你會不會覺得,我是一個天才? 每一項都恰到好處,每一項又都能用到。 我很反感那些寫了女主和男主一段熱戀期就直接被丟掉,然后直接雪藏。 等到大結局了,再把她們拉出來溜溜,亮個存在感,讓大伙兒覺得還記得她的作者。 那些作者,寫的角色已經不是主角。 而是一個單純用一個扔一個的種馬。 在我看來,真正的女主,就應該從頭陪伴到主角的最后。 正因為赫妮是跟隨著版本變化的,所以縱觀全文,她都不會被丟棄。 也不應該被丟棄。 這個角色我就不打分了,你們自己看著來。 然后,提到艾麗卡。 在提到她時,我不得不向你們著重解釋一個最關鍵的問題。 那就是。 別自綠了!艾麗卡真tm不是里維的老婆。 不要把這份純潔甚至帶點感動的父女關系破壞掉好不好!!!!! Ok現在開始解釋。 自然女神,到底是什么。 很明顯,她的設定原本就是大地之母‘蓋亞’。 只是未來人想得到一個不會自我分解的‘蓋亞’,于是就讓ai維克托出現,為古代的神明重新取名。 將‘蓋亞’取名為了‘提奇哲雅斯’,也就是最初的自然女神。 記住這個‘最初’,這個非常關鍵。 因為提到自然女神,又不得不提到一個你們很多人又都沒懂的概念。 那就是維克托。 你們可以理解為,最初的ai維克托創造了自然女神,自然女神又創造了輪回維克托。 每一次的輪回維克托回到的身體,其實就是每一任自然女神為他創造的軀體。 注意這個每一任,后面會講。 輪回維克托一般是無法回到ai維克托身上的,想要回到ai維克托,就得跟著玩家一起干碎卡俄斯。 然后通過玩家達成結局后,創造下一個平行世界,跟著玩家,出現在世界的最初。 為什么玩家會出現在世界最初,這個答案已經告訴過你們,但很多人也都沒懂。 上一個世界打到結局的玩家,在結局之后,玩家使用的這個角色就已經不屬于自己了。 玩家的概念,和角色的概念,是要分開的。 玩家,就是未來世界的那些‘上號’的現代人。 角色,就是過去的無數平行世界,由那些現代玩家‘上號’的游戲角色。 因為游戲角色本身擁有病毒,所以身軀不會死亡,但靈魂會。 而游戲角色的靈魂就是玩家,所以玩家就是死了,現實世界也不會死。 等待游戲角色復活,玩家又可以進入游戲角色身上繼續游戲。 所以當游戲結局之后,即將創造下一個平行世界的同時。 玩家會下線,而游戲角色因為病毒的原因被保留到了下一個世界。 再由病毒分裂,讓這個游戲角色變成卡俄斯。 這也是游戲里的第一個玩家‘一只湯姆丶’最后消失的原因。 因為‘一只湯姆丶’的角色,已經變卡俄斯了。 而由于牢托使用‘一只湯姆丶’的角色,打完了卡俄斯,游戲迎來結局。 他就跟著這個游戲角色的病毒,去往了下一個初始世界,輪回到了最初的ai維克托身上。 而只要這個世界有最初的ai維克托,那么自然女神就一定會叫‘提奇哲雅斯’。 因為這是ai維克托為自然女神取的名字,所以‘提奇哲雅斯’一定就是最初的自然女神。 之后,ai維克托為了修改哈比卡病毒死了,這個ai維克托嚴格意義上講就是真的死了。 然后由提奇哲雅斯創造軀體,讓上一個輪回結束的維克托進入這個提奇哲雅斯創造的軀體里開始輪回。 而只要提奇哲雅斯存在,這個世界,就不會出現艾麗卡。 因為艾麗卡就是提奇哲雅斯。 舉個很明顯的例子。 假如這個世界,一共有一萬人。 這個世界的人不會憑空的消失也不會憑空的增加,只有固定的一萬人。 那么在提奇哲雅斯存在的情況下,世界就會因為占用了其中一人的單位,而在這個世界上少一個人。 少的那個人,就是艾麗卡。 所以在沒有ai維克托的情況下(因為輪回維克托不可能一直使用玩家身體打爆卡俄斯回到最初),提奇哲雅斯想要保留自然女神的力量,就必須得一代一代往下傳。 因為傳到下一個人,包括自己的力量和記憶,都會通過病毒一起傳送到下一個平行世界。 比方說第一個世界,提奇哲雅斯傳給了角色a。 那么在第二個世界,卡俄斯分裂蓋亞的時候,角色a就會替代提奇哲雅斯,拒絕蓋亞的名字。 再通過前輩留下的記憶,得知自己要救下一頭熊人,并創造一個輪回維克托的身體。 第(2/3)頁