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第569章 讓我們一起去獵(屠)龍!-《我的亡靈不對勁》


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    這么說來,她應該已經做好了舍棄肉體、轉生成巫妖的準備,這也是亡靈法師的最后一張底牌。

    “她應該不是在騙你。”多多說道。

    “我也覺得她不會騙我……所以我們該怎么做?”梅爾文問。

    “我們什么都不需要做,只需等待。”

    多多回答道。

    反正麥卡拉那邊也會知道這件事——這么重要的情報,希爾達一定會告訴“格雷”,也就是海涅。

    然后惠惠也能理所當然地知道,這種事完全輪不到她操心。

    “比起這個,我們更應該關注充能石的價格和麥旋風的訂單,然后適當幫助一下尚未走向天臺的家伙們度過此次危機。”她正色道。

    “現在就要出手嗎?”梅爾文不禁疑惑:“我們難道不等到價格徹底崩盤嗎?”

    “不不不……那樣會摧毀維利塔斯的經濟,然后錢會在力量的分配下回到它該去的地方。”

    多多認真地解釋道:

    “卡明斯女士,您一定要認識到一個事實——維利塔斯崇尚的自由與平等,是建立在六人議會不插手的情況下,一旦有些事真的侵犯到了他們的切身利益,那么他們就會覺得‘這不夠自由、不夠平等’,從而改變游戲規則。

    “過去近千年來的規則之所以一成不變,是因為從未有人挑戰過六人議會的權威,但現在,囤積了最多充能石的人恰恰是這些制定規則的人,如果他們真的成了‘空中飛人’,那么一定會向我們俯沖而來,讓我們成為緩沖墊。

    “我不否認這是一種‘示好’,或說‘妥協’,客觀現實就是這樣,盡管法師們聲稱要讓金錢與超凡者的實力脫鉤,普通人也是這樣相信的,但我們不能信——我們必須見好就收,主動交出一些錢,而不是等到他們伸手來拿。”

    聽她這樣說,梅爾文只覺得遍體生寒。

    如果六人議會為了其背后的利益親自下場,沒有人可以獨善其身。

    希爾達所擔心的事會到處上演——法師最擅長讓人離奇死亡。

    屆時真理法庭會主持公道嗎?

    也不看看那是誰開的……

    她輕輕呼出一口氣,感慨地看向多多:“您真是時刻保持清醒。”

    多多臉上微笑點頭,心里卻是一聲長嘆。

    清醒啥呀,還不是吃一塹長一智……

    她在游戲里賺到的第一筆“大錢”來自雇用npc辦廠。

    彼時生產行業的下游被維利塔斯人神秘的附靈工廠完全壟斷,中低級的煉金藥水甚至沒比街邊小店里的咖啡貴多少,真正賺錢的是中高端的“私人訂制服務”。

    這個市場由玩家和npc冒險者共同支撐,前期是冒險者,后來就主要變成了玩家。

    玩家各式各樣的魔法裝備和道具用壞了要修,即使沒用壞也要保養。

    玩家拿到了稀有材料要立即使用,融合進自己的裝備里變成即戰力,又或是有特殊需求也要設計師來滿足。

    這些都無法交給附靈工廠來完成,于是便催生出了“私人訂制服務”。

    這也是戰斗職業玩家金幣消耗的大頭。

    一開始,這個行業幾乎完全被維利塔斯的高級商業技能npc們壟斷。

    一是因為npc們的技能等級高,二是因為他們背靠真理院和獅王貿易行。

    然而因為雙方的認知差距,以及npc對玩家這類“危險生物”的抵觸,雙方的交流往往很難進行。

    當時論壇上充滿了玩家對npc的抱怨,斥責這些乙方看不懂自己的需求,也不愿意仔細聽,真是倒反天罡,乙方神氣什么!

    于是,錢多多女士從中發現了盲點。

    她從論壇收集玩家的訴求,然后找了不少工匠npc討論修改圖紙。

    動動腦子在紙上涂改是個簡單的活兒,但想要真的“改良圖紙”就需要付出實踐,這也是大多數npc選擇背靠真理院的原因——后者會承擔研究的成本。

    但當時游戲里存在“制作失敗也給經驗”的設定,尤其是一旦“創新成功”后會給大量研究經驗。

    所以她把這部分任務交給了生活職業玩家,并且用游戲外的貨幣來支付他們的物料成本。

    這樣一來,玩家在一次次失敗中收獲了經驗,而多多會拿到了圖紙的反饋,繼而將其打磨到成熟,供自己的npc雇員使用。

    最后,她就成了唯一能滿足玩家需求的“私人訂制服務師”,從而接單接到手軟。

    至于貢獻了討論的戰斗職業玩家,在付出更低的價格后反而得到了更加滿意的服務。

    這無疑是一筆共贏的交易。

    而隨著多多把這一系列操作寫成攻略發到論壇里,維利塔斯本地人對“私人訂制市場”的壟斷沒多久就被打破,平均服務價格也幾乎腰斬。

    甚至于,玩家群體中誕生了一些不屬于真理院的“全新圖紙”,一定程度上引領了技術革新的方向。

    這本是一件所有人都開心的好事,然而沒多久,多多和其他玩家老板的廠子便接二連三遭到心智癲狂的“瘋法師”的爆破。

    玩家是可以復活,可npc員工死的死,傷的傷,就算毫發無損的也被這種情況威懾,要么辭職,要么轉投他處。

    對此玩家們最初的確是憤怒的,然而這種憤怒卻是一盤散沙。

    并非每個人的切身利益都遭到了損害。

    對于支撐起了這個市場,并且真正掌握話語權的戰斗職業玩家而言,他們只是沒了消費的場所,只會抱怨,但不會付諸行動。
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