第(1/3)頁 高風險才有高收益,歷經(jīng)半年,很多傭兵都掙到大筆星幣,讓原本觀望的不少人蜂擁而至,危險怕什么?只要能掙錢,有的是人不怕死,貧窮比死亡更可怕。 到達那顆星球后,軍隊留下一半戰(zhàn)艦防守,預(yù)防突發(fā)狀況,其余戰(zhàn)艦上的軍人和傭兵全部登陸。 通過戰(zhàn)艦的掃描系統(tǒng),隸屬軍團的戰(zhàn)隊直接降落到蟲族密集處,發(fā)起攻擊。 零散傭兵和各大傭兵團按照任務(wù)地點降落,開始行動。 種植星城市稀少,以農(nóng)莊為主,居住的人類不多,情況還好; 最慘的是那些行政星,人口密集,轉(zhuǎn)移人口都及不上蟲族進攻速度,軍隊戰(zhàn)敗撤退,等再集結(jié)援兵打回來,可想而知,有多少人類遇難。 這次傭兵的主要任務(wù)是殺蟲族,殺死蟲族的積分也是最高的。 一顆星球,需要反復(fù)清理多次,才能殺死所有蟲族。 一旦前線軍團不敵撤退,星球又會被蟲族占領(lǐng),等打退蟲族還要繼續(xù)清理,反正蟲族越打越多,怎么殺不完。 這種情況在戰(zhàn)場上很平常,人口眾多,各種生物豐富的星球是雙方激烈爭奪的焦點,雙方打得非常激烈。 軍隊抵抗蟲族很艱難,傷亡巨大,蟲族不但戰(zhàn)力恐怖,且數(shù)量驚人,任何含有能量的東西和血肉生物都是它們的食物,本能就是瘋狂吞噬,不斷成長進階。 城市被大量蟲族覆蓋不久就會成為廢墟,只留下砂礫灰塵。 一顆星球面積不小,完全變成死星也需要時間,各種生物也會抵抗也會逃跑,特別是人類就算普通人武裝起來,也不是那么好吞食的。 傭兵執(zhí)行救人任務(wù)要迅速,只有初期星球能搜尋到活人,再次被蟲族占領(lǐng),就沒希望了。 當一顆星球成為死星,便沒有奪回的必要了,因此人類軍隊才會放棄死戰(zhàn),一步步后退,那些暗淡的星域沒有血戰(zhàn)的意義了。 大量民間武裝進入戰(zhàn)場,爭的就是時間差,傭兵的戰(zhàn)力雖比不上軍隊,但是卻能彌補軍隊不足,挽救很多人的生命。 星域廣袤,星球眾多,人類大多居住在行星上,而蟲族卻不挑剔,見到星球蟲族就會撲上去占領(lǐng); 第(1/3)頁