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第四百七十章 我們生活在極寒的絕望中……-《神級簽到之游戲設計大師》


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    玩家可以通過點擊相應角色可查看其個人信息,除了在勞動力分配上的差異,并無其他區別。

    游戲中的大部分建筑物、物資采集需要指派相應的勞動力。

    不同的勞動力存在相應的分配機制,某些建筑物僅可雇傭工程師,而有些僅可雇傭工人,例如獵人小屋僅雇傭工人;伙房可雇傭工人或工程師;工作站僅雇傭工程師。

    此外,通過法典可解鎖兒童作為勞動力。

    機器人能夠取代大多數辦公場所的所有勞動力,并且每天能夠工作24小時,但其初期效率僅為60%,需通過研究升級進行提升。

    機器人每天兩次從能量塔或蒸汽核心再充能,并不會影響工作。

    工人、工程師、兒童存在饑餓度、疾病的設定。

    若人們沒有食物配給的情況下,將產生饑餓度,過度饑餓則會導致人們死去。

    而住房或公共場所寒冷則會導致人們生病,如果沒有進行適當的照料,則會導致人民罹患重癥乃至死亡。

    游戲場景圍繞于一片冰天雪地之下,隨著燈塔建筑的建立,可派遣探索隊進行其他區域的探索,以尋找新的物資、生還者,揭示其中隱藏的游戲背景與故事。

    場景存在溫度與天氣變化,其中溫度分為六個等級,分別是舒適、宜居、微冷、寒冷、嚴寒、極寒。城市中的溫度將隨著天氣不斷變化,通過屏幕頂部所示溫度右側的天氣預報可了解天氣動態。當外部溫度降低,建筑物內部的溫度也會降低,各建筑物的保溫能力有所差異。當溫度下降過低,將會導致人們生病,有些工作場地則會無法使用。

    原本葉秦推出《冰汽時代》只是想考驗一下牛磊帶來這群人的執行能力。

    但在了解世界的真相后,葉秦又有了新的想法。

    如果說游戲是游戲制作人想傳遞自己想法和思維的工具,《冰氣時代》就是一個末世下的思考和人性。

    而這種思考和人性,就是從玩家們簽訂的第一個法典超時工作開始,作為一個Leade
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