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第四百八十章 CS2:一變無敵,二變毀一生-《神級簽到之游戲設計大師》


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    【第二個技巧是藏在半空。這個具體分兩種,一種是從高處跳下來,保持懸空。還有一種是跳到天上,如交流電動機就可以掛在外墻上,曬衣架掛在半空堪稱無敵。】

    “半空中?這必須變成小物件才能藏吧?”

    “你可以在變成基地車的時候去試一試,祝你好運。”

    “扎心了老鐵。”

    【野戰訓練營這張地圖藏在樹上,或是跳上去藏在門上面。】

    “野戰訓練營嗎?一會兒去試一試。”

    【第三是和相似的物體在一起。風險很大,收益也很大,但很多人都死在這。】

    “這個我知道,經常用。”

    “意大利這張地圖最好用,很多東西相似。”

    【舉個例子,事務所這張圖,有個房間有4個柜子,其中一個是倒下的,然后旁邊正好可以容下一個柜子。】

    【雖然躲在這看上去毫無違和感,但因為太容易記住所以幾乎是必死。羅馬集市這張圖,最后30秒CT會在集市中來回掃射,很容易被誤傷。】

    “昨天我有一局藏得好好的,原本都能贏的,最后CT無敵時間開始掃射,被打中了兩次,當場去世。”

    【最后一個技巧就是遛鳥,遛CT。用雞遛、電話機遛、以及各種小物件……但是這一招單子一定要大。】

    “我哭了,昨天玩了一晚上,不是變大樹,就是變成基地車,最好的一次變成電線桿,日狗了。”

    “不知道我這情況算不算BUG,每次都變成垃圾桶。”

    “笑噴了,垃圾桶……”

    【可以轉移CT的注意力,保證隊友存活。1變遛CT不管主動還是被動遛,如果不能在2變前躲好,大部分都被打死了。】

    【遛的時候注意左右晃,以及藏在一個角落等CT過去后再往回走。需要注意的是:有幾件物品是地圖本身不存在的,如裝甲車、傷員、危險區域、雕像、馬……】

    “我日,變成馬,我他么就遇到過,原油通路變成馬,草了,葉秦游戲公司設計地圖的時候都沒考慮過嗎?”

    “羅馬集市變成基地車可還行?”

    “繃不住了,你們太搞笑了。”

    【我差點沒笑出聲來,繼續說,那種看著違和的物體數量不多,位置也很容易記住:叉車、汽車、大樹……拱門并不是無敵的,CT來回走動能感覺到碰撞體積,不要和別人躲在一起。】

    【最后,我要說的是。藏得再好,遇到有經驗的CT,還是得跪。1變無敵,2變毀一生。】
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