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第四百八十二章 【冒險島OL2】上線!-《神級簽到之游戲設計大師》


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    而在玩法設計上,回合制戰斗系統讓玩家有充足的時間在練級的同時談天說地,回合制的網游也適合培養玩家之間的感情。

    《大話西游3》繼續采用這一系統,在組隊界面、戰斗界面都修飾得更加好看。

    喜歡回合制的玩家更喜歡,不喜歡也就吐槽回合制游戲是垃圾。

    隔日,葉秦游戲公司晨會。

    葉秦聽著林豐禾匯報《大話西游3》的成績,日活接近2000萬,單日收入高達1700萬軟妹幣,妥妥的賺錢機器。

    但綠石頭的顏色一點都沒變化,難道自己真的想錯了?其實發布游戲不能提升游戲繁榮值?

    再看看下午的《冒險島2》吧,如果真是這樣就不行了。

    葉秦私下已經兌換出20多款單機游戲,這些游戲是他最大的底牌。

    “孫牧,你看葉哥的臉色,怎么一點高興的意思都沒有?最近這是怎么了?”黃毛悄悄問道。

    “不知道,但是我也有這種感覺,自從咱們弄死了鵝廠之后,葉哥每天都心事重重的,我問過他沒說?!睂O牧低著頭說道。

    “老林呢?老林知不知道是什么情況?之前去歐羅巴不是他給葉哥聯系的嗎?”

    “他?我估計還沒咱們倆知道的多呢?!?

    隨著葉秦游戲公司集中發力,公司員工們原來越忙,新加入公司的人也越來越多。

    從前端游戲開發與維護,到美工設計和客服服務,葉秦游戲公司的人員規模已經超過一千人。

    而且還在持續增加,職工增長速度遠超過葉秦自己的預期。

    但現在他已經顧不上這些了。

    下午兩點,葉秦游戲公司正式推出《冒險島2》

    《冒險島2》這個名字寄托了多少玩家的情懷。
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