第(1/3)頁 而在玩法設計上,回合制戰斗系統讓玩家有充足的時間在練級的同時談天說地,回合制的網游也適合培養玩家之間的感情。 《大話西游3》繼續采用這一系統,在組隊界面、戰斗界面都修飾得更加好看。 喜歡回合制的玩家更喜歡,不喜歡也就吐槽回合制游戲是垃圾。 隔日,葉秦游戲公司晨會。 葉秦聽著林豐禾匯報《大話西游3》的成績,日活接近2000萬,單日收入高達1700萬軟妹幣,妥妥的賺錢機器。 但綠石頭的顏色一點都沒變化,難道自己真的想錯了?其實發布游戲不能提升游戲繁榮值? 再看看下午的《冒險島2》吧,如果真是這樣就不行了。 葉秦私下已經兌換出20多款單機游戲,這些游戲是他最大的底牌。 “孫牧,你看葉哥的臉色,怎么一點高興的意思都沒有?最近這是怎么了?”黃毛悄悄問道。 “不知道,但是我也有這種感覺,自從咱們弄死了鵝廠之后,葉哥每天都心事重重的,我問過他沒說?!睂O牧低著頭說道。 “老林呢?老林知不知道是什么情況?之前去歐羅巴不是他給葉哥聯系的嗎?” “他?我估計還沒咱們倆知道的多呢?!? 隨著葉秦游戲公司集中發力,公司員工們原來越忙,新加入公司的人也越來越多。 從前端游戲開發與維護,到美工設計和客服服務,葉秦游戲公司的人員規模已經超過一千人。 而且還在持續增加,職工增長速度遠超過葉秦自己的預期。 但現在他已經顧不上這些了。 下午兩點,葉秦游戲公司正式推出《冒險島2》 《冒險島2》這個名字寄托了多少玩家的情懷。 第(1/3)頁