第325章:震駭!銷量破紀錄!-《我太想重生了》
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或許有一定的轟動,準確說是在IOS體系內,還是引起了巨大的振奮。
但在全球科技界,它沒有!
因為,原本屬于它的輝煌被透支了,而且透支了好幾次。
不管是它精美的外觀設計,還是高清的640P屏幕,又或者是索尼的IMX145的CMOS等等等等。
甚至它耗費巨資的開發的A4處理器,都已經不是驚喜了。
它被量子手機,量子note,谷歌nexus one集體透支過了。
只能說,競爭讓人進步。
因為量子科技和谷歌安卓的瘋狂競爭,使得兩個陣營的產品都比歷史上激進,先進得多。
從而,奪走了原本屬于蘋果的風光。
而這一次發布會,臉書集團的CEO吳靈兮依舊參加了,表示整個體系應用對IOS的巨大支持。
甚至,小紅書的CEO陳一周也不遠萬里前來參加。
因為,這款應用在全球的崛起速度,遠超想象。
尤其是IOS的用戶,還有量子手機的用戶,對這款APP的熱愛遠超其他品牌的手機。
雖然IPHONE4沒有取得歷史上那樣的轟動,但是在商業上依舊取得了非常巨大的成功。
根據蘋果公司的預測,IPHONE4的首日銷量可能突破一百萬臺!
聽到這個數字,林逍還是微微錯愕。
這么高?!
它引起的轟動,遠不如歷史啊,為何銷量卻和歷史持平?
不過稍稍一想,林逍也就明白了。
因為智能手機大潮的提前到來,使得市場容量比起歷史上高出了很多,所以盡管聲勢減弱,但銷量卻和歷史持平。
……………………
2010年7月!
屬于二狗教主的時光再一次到來。
首先,幻夢視界的第三部電視劇《怪奇物語》正式在CBS上映。
其次,《行尸走肉》的第三季,在AMC有線電視網上映。
最后,時隔三年之后,二狗工作室最最重磅的3A大作《最后生還者》正式上市!
這一款產品,傾注了林逍整個游戲體系最大的技術野心。
在三年前林逍就已經說過,這款游戲在技術層面,一定要成為劃時代的產品。
為此,他不惜投入海量的人力和財力。
為了這個游戲,投入的開發人員超過了一千人。
開發成本,超過了1.5億美元。
甚至EPIC那邊,也為了這款游戲,專門對整個引擎版本進行了一次巨大的更新換代。
歷史上這款游戲雖然徹底爆了,不管是銷量還是口碑都大爆。
但它不是喊著金鑰匙出生的。
而在這個世界,它是!
從它被立項的那一天起,就已經充滿了光環。
距離它公開發行還有一年的時候,它已經是萬眾矚目,受到了全球無數游戲迷的期待。
因為二狗工作室為了它,直接擱置了《輻射4》的開發,暫停了這個最大最成功的IP。
而且它和《輻射》系列一樣,屬于末日題材,這就帶來了無比巨大的挑戰。
相似的題材,你如何把兩個游戲做得不一樣?
所以,當它公開發售的一剎那!
幾乎所有渠道的銷量,全部都爆了!
不管是PS平臺,還是STEAM平臺,還是臉書游戲頻道。
歷史上因為《輻射3》的巨大成功,全球游戲迷對《輻射4》產生了無以倫比的期待。所以也創造了驚人的銷售記錄,首日出貨量達到1200萬份。
而在這個世界,這種期待值不減反增。
因為在這個世界《輻射3》和《輻射:新維加斯》都取得了比歷史上更大的成功,更高的銷量。
而且,中國這個巨大的市場也被提前激活。
而這一切的期待值,也全部轉化到了《最后生還者》上。
就如同因為《巫師3》的成功,無數游戲迷把所有的期待放在了《賽博朋克2077》上面一樣,因為都是CDPR的作品。
次日!
二狗工作室發布了一個公告!
《最后生還者》首日出貨量,1200萬份!
然后,這個數據徹底震驚全球!
無數人被驚得目瞪口呆!
這個數據不是驚人,簡直就是可怕了。
別的3A大作,整個周期有1200萬份已經很了不起了。
結果你首日1200萬份?!
二狗教主的光環,已經到了如此驚人地步了嗎?
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