第(2/3)頁 國內的《開心農場》玩法簡單,屬于是一個系列,后面還有《開心牧場》《開心漁場》《開心餐廳》。 《FarmVille》卻直接拉滿,將幾者融合了。 可以種地,可以養牲畜,可以挖池塘養魚,開小作坊加工……一個是貼合西方人的喜好,一個是防止抄襲。 因為只要在“農場游戲”的概念范圍內,玩法就這么多,使勁想,想破天去,也就這樣了。即便有人抄襲,頂多是雷同,不會有什么創新。 當然,如果有人被《FarmVille》激發靈感,將農場模式與別的模式融合,鼓搗出一款新游戲,那姚遠避免不了。 所以只能是盡量的防止抄襲。 其實在歷史上,《開心農場》出海,被抄襲,被趕超的最大原因,就是它沒有做本土化改良,不懂西方人的口味。 姚遠和程維聊著,還接到了扎克伯格的電話。 扎克伯格也十分驚喜,巴拉巴拉說了一通,希望雙方永遠保持友誼云云。姚遠哼哼哈哈的表示贊同,保持友誼可以啊,到伱去天安門跑步為止…… 之后,又接到了米爾納的電話。 “姚,你真的能給我帶來很多意外之喜,我以為對你的游戲公司已經做出了很高的判斷,沒想到還能更進一步。” “謝謝你的贊美!其實這款游戲在大陸早就火爆了,我們只是做了一次移植。” “所以你們需要資金么?想在美國發展可不容易。” 米爾納轉的很生硬,也很直接。 姚遠嘆了口氣,人家都支持視頻產業了,也不能總拿他當冤大頭,得給點回報,遂道:“當然,我的工作室正需要你的幫助。” 當晚,二人又見了一面。 雙方商定,米爾納出資500萬美元,算是天使投,拿工作室10%的股份。 “最近流行的《FarmVille》遭到了很多開發者的嘲笑,他們甚至在那家小公司的外面舉起牌子高喊:這不是游戲! 但不可否認的是,《FarmVille》的成功已經對行業內的精英主義和自命不凡的態度造成了沖擊。” “這是游戲行業的一個轉折點。你不需要價值幾百美元的專門設備,不用學習怎樣安裝軟件、怎樣使用手柄等技能。 這些‘普通人’也能玩電子游戲,就像在報紙上做填字,或者觀看肥皂劇那樣。” 第(2/3)頁