第(3/3)頁 至于鴻蒙,有說是獨立的,有說其實也是安卓——沒用過,不了解。 蘋果和安卓不一定最好,但它們先發優勢太強了,后來者想擠進去十分困難。 當然,如果自己的手機有市場份額,有品牌影響力和強大渠道,有生態圈也就是APP,那還是有可能做到的。 “第二點,APP商店怎么樣了?” 姚遠問。 “你在發布會上公開征集后,我們收到了一些作品,質量大多很差。國內的開發者還不怎么懂,或者說不怎么會玩,需要時間培養。” “差沒關系,商品有好有壞很正常,我們只是提供平臺。” “爛成狗屎的我們也收?” “收!推出打分功能就行了,目前要把數量推上去。” “好,那分成比例呢?” “……” 姚遠想了想,道:“先五五分吧!” 白永祥略感意外,笑道:“我以為你要和社區一樣,三七分呢?” “那是因為別的平臺要價高,我才給開發者實惠。現在我們暫時沒對手,干嘛定那么便宜?” 蘋果的30%手續費,總遭到大家吐槽,殊不知安卓平臺更狠。 后世有個“硬核聯盟”,包括華為、聯想、金立、酷派、vivo、oppo、魅族等,他們對游戲廠商通常拿50%的分成。 甭管騰訊還是網易,都得老老實實交錢。 也有不交的,比如《原神》,與華為談分成沒談攏,就沒上華為的平臺。 這得看具體情況,如果游戲實在太火,能帶來巨大的流量,平臺也愿意讓利,那分成都是可以談的。 而安卓之所以沒被吐槽,是因為他們分廠商的錢,不分用戶的錢。 現在市場剛剛拓荒,姚遠沒必要裝仁義,五五分可以的了。他說完,頓了頓,又道: “數量推上去,也得有幾部佳作,我讓游戲部門繼續跟你們對接,在第二代再開發幾款游戲……” (冇了! 爬山后遺癥,長期不運動,現在渾身酸痛。 推薦《宇宙探索編輯部》,電影超好看!) (本章完) 第(3/3)頁