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第七百一十九章 大打小2-《重生之我要沖浪》


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    “背景設定在14世紀的阿拉伯世界,講玩家扮演的領主如何建造城池、生產、發展經濟、打仗,直至重建奧斯曼帝國的故事。

    不僅要充分考慮當地的風俗習慣,最重要的是,這種游戲帶有強烈的民族復興、文化復興的色彩,可以直接觸到中東玩家的爽點。

    您知道,中東一盤散沙嘛,他們也有大帝國情結的……”

    馬志軍見對方頻頻點頭,表情卻不置可否,估計沒被這點本事打動,他頓了頓,一咬牙把自己平時胡思亂想的東西搬了出來。

    “人們對于中東往往有一種刻板印象:封建、傳統、動亂。

    其實中東分為兩大部分,一塊是海灣六國,這些產油國家非常富裕,基礎設施完善。由于本身經濟條件好,過于安逸的生活和習慣,使得當地很少有特別成功的創業企業。

    而在其他中東國家,由于政策、資金、人才和技術都很缺乏,導致本土企業的創業氛圍也不濃厚。

    也就是說,我們幾乎不會遇到什么強勁的本土對手。

    歐美企業實力雖強,但他們往往放眼全球,不會針對中東專門做本土化產品。所以這就是中國企業的好機會,我們有一個近5億人口的市場在等待開拓。

    您就當我是胡說八道,我一直覺得可以成立一家專注中東市場的,互聯網整合營銷企業!”

    “哦?具體說說?”

    客人眼睛一亮。

    馬志軍在中東留學六年,積累了一肚子想法,既然說出口了索性放開,道:“我們可以開發專供中東市場的社交軟件、電商、直播、游戲、廣告代理,他們的支付手段也很落后,我們甚至可以做一個支付平臺。

    我最喜歡姚總說的生態圈理念,我覺得完全可以在中東打造這么一個生態圈!”

    “……”

    客人想了想,問:“比如說支付,既然他們支付手段落后,你怎么整合渠道?”

    “點卡!”

    “點卡?”

    “沒錯,點卡在國內越來越少了,在中東卻非常合適。

    他們信用卡落后,電子支付又不信任,我們就在連鎖超市、店鋪、網吧、個體商戶等渠道出售點卡,用戶使用點卡進行網絡消費,代替銀行賬號和信用卡,目前效果非常不錯。”

    哎呀!

    客人看他的目光閃閃發亮,這是個人才啊!

    沒想到網龍這小公司還藏龍臥虎呢!

    事實上,最早出海中東的游戲商,基本都來自于福建,號稱“福建幫”。而這些廠商,很多創始人都是從網龍出走的。

    高情商:黃埔軍校!

    低情商:留不住人!

    福建幫占領了好多年的市場,直到騰訊、莉莉絲等廠商紛紛涌入中東,福建幫才慢慢衰落。
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