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215、蛻變中的社團(第一更)-《我是大玩家》


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    當任禾告訴其他幾個人他們有一個在校內(nèi)常設總部的教室時所有人都激動了,就連幾個音樂社團在使用專門的音樂社團活動室時都得先去團委老師那里報備協(xié)調(diào)教室,能夠擁有一個常駐地點這是多少人夢寐以求的事情啊。

    任禾去領鑰匙的時候,教務處的陳處長掃了任禾兩眼:“既然那間教室以后歸你們使用了,它所產(chǎn)生的電費要由你們自己繳納,而且恒溫機房那部分可以使用,但務必不要弄壞里面的恒溫設備。”

    “您放心,”任禾樂呵呵的說道,這個恒溫機房剛好可以用來架設網(wǎng)絡殺人游戲的服務器。

    計劃是一環(huán)套著一環(huán)的,先從桌游紙牌廠商那里獲取初步資金,然后等到殺人游戲網(wǎng)絡版快要做好的時候,服務器的錢恐怕也就快差不多了,網(wǎng)上玩殺人游戲有大型3D游戲畢竟不一樣,對服務器的要求并沒有那么嚴格。

    新生事物在學生中間傳播的速度總是讓人嘆為觀止,前世里在社交平臺上就能看得出來。因為這群人具有明顯的群體特征:對世界好奇,對新鮮事物好奇,容易接受新鮮事物,閑的慌……

    在高中體現(xiàn)的還不是太明顯,到了大學卻尤其的明顯,殺人游戲迅速搶占著所有大學生校園論壇的版面,竟然有了霸版的趨勢!

    這次殺人游戲的傳播和前世還不太一樣,前世是從國外傳播進來的,大家雖然玩游戲,但是對于它的出處并沒有什么感覺。

    而這次從四中這個超級中學流傳出去,一個中學生開發(fā)出來的桌游竟然堪比撲克牌的傳播能力,這件事情本身就有一定的傳奇性。

    然后從大學生的范圍,再向著那些IT、高精尖行業(yè)擴散,甚至是國外。

    任誰也沒想到,就在半個月后殺人游戲竟然開始出現(xiàn)在國外的紙質(zhì)媒體上大幅報道,殺人游戲正式傳播到全球各地!

    一切都在按著前世軌跡里的傳播速度上演著人們對于殺人游戲的驚奇,就在這個時候殺人游戲的桌游紙牌終于開始發(fā)售,一套制作精美的殺人游戲紙牌售價高達58元,照樣一天之內(nèi)銷售超過了3萬套。

    這些都在任禾的預料之內(nèi),就拿三國殺的銷售數(shù)量來說,哪怕是在浪人殺、殺人游戲等同類桌游競爭擁擠的情況下依然保持著每年幾十萬套的銷售數(shù)量,年度收入超越甚至1500萬。

    而現(xiàn)在,沒有人和殺人游戲競爭,它就是任禾手里最牛逼的一張牌!
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