第(2/3)頁(yè) 5G的理論下行峰值超過(guò)10GB,足以支撐AR/VR用戶的交互。最典型的例子,就是宋維揚(yáng)玩的那款虛擬網(wǎng)游,只要不是過(guò)于復(fù)雜的場(chǎng)景都非常流暢。 而且現(xiàn)在北上廣已經(jīng)在鋪設(shè)6G網(wǎng)絡(luò)——嚴(yán)格來(lái)說(shuō)是5.5G,就像當(dāng)年的2.5G一樣,從性能上有一定提升,但還沒(méi)有達(dá)到飛躍換代的程度。 早在2015年,就已經(jīng)出現(xiàn)VR電影,接著又出現(xiàn)AR電影。 影視行業(yè)本來(lái)就屬于資本樂(lè)園,在5G網(wǎng)絡(luò)普及之后,全球的大型娛樂(lè)公司,以及許多風(fēng)險(xiǎn)資本,都在瘋狂往VR和AR電影領(lǐng)域砸錢。砸到現(xiàn)在,90%以上的項(xiàng)目都虧了,而且是虧得血本無(wú)歸。 AR電影勉強(qiáng)還算成功,已經(jīng)有公司在推廣“AR放映廳”,只差一部超級(jí)熱賣的AR電影就能飛速發(fā)展——就像《阿凡達(dá)》之于3D放映廳。 但VR電影,就完全是個(gè)坑了! 技術(shù)方面的問(wèn)題已經(jīng)基本解決,可是VR與電影天生犯沖。就像性格不合的一對(duì)男女,非要強(qiáng)行綁到一起結(jié)婚,婚后生活慘烈得根本沒(méi)法看。 電影的本質(zhì)是框視覺(jué),每個(gè)景別都有特定表現(xiàn)功能。籠統(tǒng)來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)景拍氣氛,中景拍動(dòng)作,近景拍情緒。而VR的特點(diǎn)是沉浸感,需要帶入特定角色人物,再以這個(gè)人物的主視覺(jué)去融入場(chǎng)景——景別沒(méi)法轉(zhuǎn)換。技術(shù)上可以轉(zhuǎn)換,可一旦轉(zhuǎn)換又失去了VR的沉浸感,特別出戲! 還有電影的空間感和剪輯效果,也跟VR技術(shù)很難融合。 這幾年,中外都拍了不少VR電影,在影院上映的全部撲街,移植到個(gè)人VR設(shè)備的盈虧參半,只有中途改做VR單機(jī)游戲的賺了不少。那玩意兒拍出來(lái)根本不像電影,更像是一款VR體驗(yàn)游戲。 說(shuō)得更簡(jiǎn)單一點(diǎn),戲劇是演員的藝術(shù),電影是導(dǎo)演的藝術(shù),VR是觀眾的藝術(shù)。 VR電影和電影的差別,就像電影和戲劇的差別,根本無(wú)法用已經(jīng)成熟的傳統(tǒng)電影理論去執(zhí)行。 而在這期間,日苯和歐美的“小電影”公司,對(duì)VR電影的發(fā)展貢獻(xiàn)巨大。帶顏色的片子強(qiáng)調(diào)沉浸感、代入感,簡(jiǎn)直跟VR技術(shù)完美契合,再配合特定的X道具,一部VR小片片能讓人爽翻,甚至有老司機(jī)表示比在現(xiàn)實(shí)中啪啪都更爽。 順便一提,在VR電影各種撲街的同時(shí),VR遠(yuǎn)程教育卻異?;鸨? 美國(guó)那邊的學(xué)費(fèi)高得嚇人,就連技術(shù)教育就貴得離譜。硅谷有兩個(gè)工程師,率先推出了“廉價(jià)”VR教育計(jì)劃,剛開(kāi)始只做職業(yè)教育培訓(xùn),相當(dāng)于VR版的藍(lán)翔和新東方烹飪學(xué)校,結(jié)果迅速獲得市場(chǎng)認(rèn)可,甚至引起美國(guó)教育工會(huì)和教師工會(huì)的游行抵制。 兩位創(chuàng)始人為了應(yīng)付工會(huì)訴訟,差點(diǎn)被巨額律師費(fèi)搞破產(chǎn)。幸好關(guān)鍵時(shí)刻風(fēng)投資金入場(chǎng)了,硬扛著工會(huì)壓力飛速發(fā)展。 在中國(guó)做VR教育就困難得多,因?yàn)橹袊?guó)的教育費(fèi)用便宜啊。VR教育畢竟是虛擬的,不管是美容美發(fā),還是開(kāi)挖掘機(jī)炒菜,都不如在現(xiàn)實(shí)中真正練手那樣實(shí)在。再說(shuō)其他教育,現(xiàn)實(shí)中的家教,可以根據(jù)學(xué)生的具體情況來(lái)調(diào)整教學(xué)計(jì)劃,雖然學(xué)費(fèi)貴,但效果比VR教育好得多。至于成人教育,可以直接去正規(guī)大學(xué)報(bào)名,人家還發(fā)學(xué)歷證書(shū)呢。 只有忙著上班又想提升自己、且不在乎學(xué)歷的中國(guó)人,才會(huì)選擇VR教育,市場(chǎng)比美國(guó)要狹窄得多。 宋若兮解釋說(shuō):“我現(xiàn)在一邊在表演系當(dāng)講師,一邊在讀導(dǎo)演系的在職博士。年初的時(shí)候,我跟著導(dǎo)師去好萊塢,參加了一個(gè)VR電影的行業(yè)討論會(huì)。來(lái)自世界各國(guó)的知名VR電影導(dǎo)演,都一致認(rèn)為探險(xiǎn)、懸疑、恐怖等類型片,會(huì)是VR電影的未來(lái)。去年環(huán)球影業(yè)投資的《木乃伊6》,就是個(gè)非常好的參照。可惜環(huán)球影業(yè)的野心太大,想要面面俱到,分別做成3D版、VR版和AR版,結(jié)果哪個(gè)版本都不討好?!? 宋景行問(wèn):“你說(shuō)的那個(gè)項(xiàng)目,想拍成什么類型?” 宋若兮說(shuō):“恐怖懸疑片,只做VR版本。場(chǎng)景盡量壓縮到特定的狹小空間,電影和現(xiàn)實(shí)的時(shí)間跨度都在兩個(gè)小時(shí)以內(nèi),電影轉(zhuǎn)場(chǎng)全靠角色人物的移動(dòng)。觀眾可選擇帶入角色性別,情侶觀眾甚至可選擇帶入情侶角色。這樣就能遵循傳統(tǒng)電影理論來(lái)拍攝,同時(shí)又能體現(xiàn)VR電影的特征?!? 宋景行問(wèn):“就沒(méi)有其他導(dǎo)演想出這種拍攝方法?” 宋若兮說(shuō):“有啊,但拍不出來(lái)??植缿乙善瑢儆谛”婎愋?,一般來(lái)說(shuō)投資都不大,而VR電影又是用錢堆出來(lái)的。只有大投資才能做出院線級(jí)別的VR恐怖懸疑片,而大型電影公司又顧忌市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),根本不敢輕易投資。如果斯皮爾伯格或者卡梅隆愿意拍VR懸疑恐怖片,肯定能拉到投資,但他們年紀(jì)太大了,身體也不是很好,已經(jīng)拍不動(dòng)極耗精力的VR電影了?!? 宋景行問(wèn):“拍一部90分鐘的VR電影,大概需要多少錢?” 宋若兮說(shuō):“九年前的《HELP》,算是第一部真正意義的VR敘事影片,片長(zhǎng)不到5分鐘,場(chǎng)景比較簡(jiǎn)單,人物角色也不多,但耗資500萬(wàn)美元。即便現(xiàn)在隨著技術(shù)發(fā)展,VR電影的制作成本降低了很多,但如果要拍90分鐘院線級(jí)別的VR片,制作成本也是要成倍增加的。不是說(shuō)5分鐘500萬(wàn)美元,90分鐘就9千萬(wàn)美元,完全不能這么算,資金是幾何式增長(zhǎng)的。想要制作精良,就算不請(qǐng)明星拍攝,一部院線VR電影也要5億美元以上。我們盡量壓縮空間和場(chǎng)景,做一部小成本VR片,勉強(qiáng)也得有3億美元才行吧?!? 第(2/3)頁(yè)