第十二章 戰(zhàn)爭小隊-《最初進化》
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那么相關的飛船駕駛方案,還有未來的電腦操作方式等等也應該想辦法入手,也不知道是否有辦法進行解決。
山羊只能搖頭,畢竟他也不是萬能的,并且就算有辦法解決,可是就兩人此時這一窮二白的狀況來說,估計也是心有余而力不足。
接下來山羊則是去了訓練場,測試一下新獲得的魔井這件裝備,看看其負面效果的觸發(fā)幾率等等。
方林巖清點了一下身上,現(xiàn)在還有10點潛能點和8200的通用點,決定將自己的技能再次提升一下。
現(xiàn)在方林巖有三個選擇,
1,將基礎近戰(zhàn)從LV5提升到LV7
2,將詠春.連環(huán)日字沖拳從LV2提升到LV4
3,將B類職業(yè)能力:戰(zhàn)爭機械操控者LV1提升到LV2,然后將機械恐狼提升到LV2
而方林巖很快就發(fā)現(xiàn)一件殘酷的事實:
詠春.連環(huán)日字沖拳因為被認為是高級技能,
所以從LV2提升到LV3就需要2點潛能點和3000通用點,
而從LV3提升到LV4,就需要3點潛能點和5000通用點!
所以第二項構想直接破滅了,方林巖好歹也要給自己留1000通用點傍身啊。
最后,方林巖選擇了先耗費2點潛能點3000通用點將基礎近戰(zhàn)提升到了LV6。
然后耗費3點潛能點4000通用點,將基礎近戰(zhàn)提升到了LV7!達到了超越人類的水準!
這也是他第二個突破人類極限的基礎能力。
而基礎近戰(zhàn)LV7對他自身有戰(zhàn)斗力加成,
召喚物同樣也能繼承基礎近戰(zhàn)LV7的特性,
不僅如此,詠春,連環(huán)日字沖拳的傷害計算系數(shù)也一樣要受到基礎近戰(zhàn)的影響。
提升一項技能,可以在三方面都取得收益,這也算是將資金都花在刀刃上了。
接下來自然是喜聞樂見的大抽獎環(huán)節(jié),方林巖的眼前開始彈出了一系列的備選屬性:
A,你的招架格擋幾率提升5%
B,你命中敵人的幾率提升5%
C,游刃有余,你對常規(guī)的近身戰(zhàn)斗方式已經(jīng)爛熟于胸,所以當你遭受到敵人的近戰(zhàn)攻擊的時候,依然有35%的幾率及時卸力,使敵人的該次傷害降低40%
D,連消帶打,你對近身戰(zhàn)斗的熟悉降低了對方的威脅,敵人對你造成碾壓的判定默認提升10點。
(比如方林巖現(xiàn)在力量值是10點,敵人只需要20點力量就能造成碾壓,但是選擇此項以后,則是需要30點力量才行)
F,強橫,你對近戰(zhàn)戰(zhàn)斗的熟悉使你更容易找到敵人的弱點,你對敵人造成碾壓的判定默認降低6點。
G,你的近戰(zhàn)攻擊對敵人造成的暴擊幾率提升5%
H,重擊(稀有)你的近戰(zhàn)攻擊有15的%幾率造成敵人暈眩1.5秒,該效果觸發(fā)以后進入冷卻期,五秒以后才會結束冷卻。
特別說明:若契約者在基礎近戰(zhàn)LV4的時候選擇了強化能力:弱點攻擊。
你的近戰(zhàn)攻擊有15%的幾率對敵人造成額外傷害,額外傷害值與力量屬性有關。
那么,同時擁有弱點攻擊和重擊能力之后,二者將會組合成新的技能:山脈重擊。
你的近戰(zhàn)攻擊有25%的幾率擊暈敵人2秒,并且造成額外傷害,額外傷害值與力量有關。
該效果觸發(fā)以后進入冷卻期,五秒以后才會結束冷卻。
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