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445:下賽季全是神仙,降薪莫得house(5.8K求票票)-《我真的是個內線》


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    韋恩回到更衣室后,認真看了一下自己剛剛解鎖的系統模塊。

    發現這個既陌生又熟悉的模塊其實并不是全新的,而是升級過后的榮譽兌換界面。

    只不過和之前不同,一開始的榮譽兌換界面,在每次升級之間至多只能兌換40次加點機會。

    而韋恩早就已經將這40次機會給用干凈了。

    可惜,這系統也不整個花唄功能啥的......

    隨著升級所需的時間越來越長,必須得說這40次機會是有點不太夠用了。

    上一次系統升級,都已經是2007年底時候的事情了。

    雖然照現在這進度來看,下賽季是肯定可以升級一次系統的。

    但算下來,這也差不多刷了快三年。而且再下一次想升級,還會更慢!

    三年之間的屬性成長,除了系統給的加點機會外,就靠那40次機會吊著,確實有點寒酸。

    還好各種徽章的作用都非常大,讓韋恩在屬性變化不多的情況下依然能夠持續變強。

    而現在,在拿到世錦賽冠軍,升級了兌換系統之后,這破系統終于開眼了!

    “恭喜宿主奪得世錦賽冠軍,達成NBA總冠軍、奧運冠軍、世錦賽冠軍大滿貫,完成‘超級榮譽達人’成就。特此獎勵榮譽兌換機會,增加10次?!?

    在原來的基礎上增加了10次榮譽兌換加點次數的機會,也就是說,現在韋恩在每次升級之間,能夠兌換加點次數的機會變成了50次!

    雖然還是挺少,畢竟不是直接999999......

    但有總比沒有好嘛。

    因為之前兌換點數的40次機會已經用完了,所以韋恩現在手頭還有一堆可兌換的榮譽沒有用出去呢。

    別的不說,就光09年的那個總冠軍,就夠把這10次機會給消化了。

    說起來,之前沒有兌換出去的榮譽,是可以累積下來,以后再兌換的。

    但如果系統完成升級,那么以前留下的榮譽就都清零了。

    也就是說,等下賽季系統升級后,會獲得又一輪新的50次兌換機會。

    但韋恩不能拿以前留下來的榮譽一口氣兌先換他個十幾次。

    升級之后再想兌換,就得從系統升級之日算起重新打出榮譽。

    這系統果然還是內味兒,讓你爽,但又不讓你高潮。

    總是會想辦法弄一些條條框框來限制韋恩,饑餓營銷玩得飛起。

    反正就是一個宗旨——不讓韋哥一口氣吃飽!

    “不管了,先把這10次加點機會用了再說!”

    韋恩于是把09年的那次總冠軍給兌換了進去,獲得10次加點機會。

    不出意外的話,這10次加點機會應該是下一次升級之前的最后一次加點了。

    韋恩看了看自己現在的屬性界面,力量90、體能97、蓋帽94、三分94,且因為韋恩上賽季完成了“連續兩個賽季在常規賽三分球出手數超過300次的情況下,命中率保持在38%以上”這個任務。

    所以,三分球屬性的上限也已經打破了。

    總的來說,一開始著重培養的那些屬性,現在基本都已經培養成型,大多都到90這道坎。

    韋恩本想先加三分和力量等屬性,但看了一眼,覺得也是時候培養一下之前優先級沒那么高的屬性了。

    雨露均沾,才能和諧生活嘛。

    思考了一下之后,韋恩決定把屬性加到“加速能力”和“橫移速度”這兩個速度屬性上。

    分別加個五點。

    在擁有“運球老手”這個徽章后,再把加速能力給培養起來的話,以后即使是三號位球員來防守韋恩,韋恩持球單打也不會太吃虧。

    而如果打四號位,80的加速能力更是足以輕輕松松甩開對方。

    硬特和司機畢竟是老了,速度沒有當初那么快了。

    真說要等一個能和韋哥對上的,除了KD外,估計就要等到字母哥和濃眉進聯盟了。

    在這期間,憑借著這80的加速能力,85的控球屬性和“運球老手”徽章,韋恩在四號位上真是想軍訓誰就軍訓誰,想怎么軍訓就怎么軍訓。

    至于橫移速度,也是很有必要的。

    畢竟,現在隊里多了一個誰逮著都打的小學生。擦屁股這一塊,韋哥必須做得貼心......

    而且,NBA已經進入21世紀的第二個十年了,數據分析的時代已然來臨。

    今年夏天開拓者隊都招募了好幾個搞數據分析的家伙。

    這意味著什么呢?意味著找錯位單打的情況會越來越多。因為在數據分析里,這是效率更高的一種進攻方式。

    在這之前的球星們,多少都有點“死腦筋”。

    他們就卯足了勁兒和自己的對位干。

    你比如當年湖人打太陽,你很少看到科比想辦法換位去找納什打,他更多的就是在和拉加.貝爾這種防守悍將死磕。

    禪師的三角進攻是讓科比得到最大的單打空間,但他單打時是面對什么樣的防守球員,是強是弱,這并不是很強調。

    因為你就是巨星,哪怕防守你的人很強,你單打也得給我打進。

    可隨著數據分析在NBA越來越流行,各種各樣高效的打法也就出來了,故意找錯位單打就是其中一項。

    從現在開始,球隊不僅僅要給球星創造單打機會,還要與此同時用各種手段,確保球星單打時對上的是對面防守最差或者最不適合防守他的人。

    因此10年之后,你經常會看見進攻手想盡辦法換位去打對方的弱點。

    你有個慢中鋒?那我就去逼迫他換防,讓我的明星后衛和慢中鋒單打。

    你有一個消瘦的后衛?那沒得說,必須削他!

    各種小打大大打小層出不窮,NBA的比賽再也不是單純的硬碰硬,一對一。

    而是進攻方想辦法用強點打弱點,防守方則想辦法保護自己的弱點。

    這也是NBA的對抗不如之前激烈的一大原因。

    當然以前也不是沒有這種情況,但確實是少。

    韋恩記得自己以前看球的時候,連戈貝爾這種DPOY級別的中鋒對上庫里,也免不了被好一頓軍訓,由此可見錯位進攻的威力。

    雖然這讓NBA的觀賞性下降,對抗強度減弱。

    但單就從競技體育一切為了勝利的角度來看,這沒毛病。

    這確實能讓進攻效率有所提高。

    因此,可以預見的是,今后的日子里,庫里在防守端的缺點會無限放大。

    隨著數據分析和籃球的結合愈發緊密,不難想象以后會出現誰遇見開拓者都逮住庫里打的情況。

    事實上,韋恩前世的勇士就沒少遭遇這樣的尷尬。騎勇大戰的時候,慕斯就經常錯位去欺負小學生。

    所以,保護庫里身后的任務,任重而道遠。

    嫂嫂畢竟已經30了,運動能力開始進入逐年下滑的階段,再也不是那個靈動的西班牙神塔。

    韋不入地獄誰入地獄?

    親兒子的屁股,還得自己動手擦!
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