今天更新延遲,順便嘮嘮-《這是我的星球》
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從一城,到一國,到一星,到星域,到萬界。
在凡人都市內容里,是層面很低的,作為一位碾壓性的強者那完全是游戲的心態,就像我們去幼兒園玩一樣,看小朋友們干啥都是哈哈好玩,小朋友揮拳頭你也是笑哈哈,你不會在小朋友們面前去秀我會微積分,我百米沖刺能幾秒。
當然需要你秀的時候你也不會刻意去藏,該表現就表現,隨心所欲,因為這個幼兒園對你沒有任何挑戰性,就是來玩的。
這是游戲紅塵,和扮豬吃虎是兩回事,即使面上看去再有相似點,它也真的是兩回事。
怎么分辨兩回事?只需要從展開的方向就很容易得出判斷。有沒有打了小的來老的?有沒有展現了實力別人依然不知道你展現,繼續排隊送臉?
沒有。
而是相反,沒多久連元首都弄死了。
要說兵王文,還不如說是反兵王,因為在套路上是反著來的,正因為反著來,所以都市劇情注定短暫——反派不腦殘的情況下,立刻就會上升到最高層面,而最高層面打完,星球就定鼎了。
所以很明顯這只是一個初期階段“認知這個星球”,下一階段才是“這是我的星球”,開始展開主線。
接下來的劇情才是主劇情。
也許我想岔了。
太多人認為你對幼兒園小朋友不僅要秀微積分,還要線性代數,還要哥德巴赫猜想,否則你院士就這?
沒逼格沒逼格沒逼格,說了不知道多久。
在幼兒園里沒必要秀逼格的時候,罵沒逼格。
到了真正統率星球,諸天爭霸的時候,才是真正開始秀逼格的時候,人沒了。
平心而論,老夏在星際劇情真的沒逼格嗎?逼格都快溢出來了好吧。
我那感覺就像是站在空蕩蕩的舞臺上的老將軍。
有朋友問我,既然如此,一開始索性不要都市劇情不行嗎?換個切入點唄。
其實可以,但想岔了來不及了,總不能把二十幾萬字刪光了,或許將來某一天我有空了,還可以把這書重修一遍,但現在不行了。
其實吧,都市劇情也不僅僅是遞進作用,同時還有道途轉變的過程在其中。
受傷不是為了壓能力,而是感情主線上突出他的“搖擺不定”,當定下了路,傷也就好了。而這個搖擺期,逼格本來也不能過高,如果那時候就頂格,又如何證明新道途的正確?
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