第一百二十二章 獎勵分配-《最終進化》
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第一百二十二章獎勵分配
基于俺糟糕的數學…….所以昨天的更新出現了一些數據上的問題。功勛值應該是98點,自由屬xìng點是20點,已打補丁。乃們唾棄我吧!
敏捷基礎屬xìng獎勵抽取如下:
“,基礎屬xìng獎勵i(被動):靈動,你在對敵人造成傷害的時候,有8%的幾率獲得靈動效果,額外再進攻一次,本次進攻將完全復制你上一次進攻時出現的傷害值,特效等等。
“b,基礎屬xìng獎勵ii(被動):模糊,你對任何攻擊的閃避率提升5%,并且當你成功的閃避了敵人的某一次攻擊以后,你的閃避率將會再次提升1%,持續15秒,本效果最多疊加5次。
方森巖之前是詢問過莫干沙基礎屬xìng:敏捷的額外基礎屬xìng獎勵的,只不過莫干沙說,這個抽取的獎勵在有些時候也是有一定變化的,應該是會參考你的天賦來進行權衡。比如方森巖和礁石兩人溝通以后,發覺力量獎勵抽取的項目也是大致相同的。
不過莫干沙告訴方森巖,他的屬xìng抽取大概還是會以一項屬xìng側重于進攻,一項屬xìng側重于防御。比如他當時luǒ裝敏捷突破20點以后,獲得的二選一提示為增加移動速度,b為增加暴擊率。
既然方森巖是力求生存的目的為主,那么就直接選擇了b項,接著他又將4點自由屬xìng點投資在了體力上,那么體力也卡在了49點這個數字上。對于契約者來說,49這個數字就很是有幾分一人之下萬人之上的味道。
而此時方森巖的luǒ裝感知也達到了19點,那么這一點基礎屬xìng相當重要,不可能不加上去,獲得的二選一獎勵如下:
“,基礎屬xìng獎勵i(被動):弱點感知,你對敵人的各方面判定都變得更加精準,你對敵人的暴擊率提升5%,你對敵人的命中率提升5%?!?
“b,基礎屬xìng獎勵ii(被動):危險感知,當敵人即將對你造成威脅和傷害的時候,你敏銳的感知可以使你脫離危險,敵人對你的命中率降低5%,敵人對你的暴擊率降低5%?!?
這個選擇依然是毫無懸念的b:危險感知了。方森巖此時已經基本達到了自己的強化目標,值得一提的是,敵人此時對方森巖的暴擊率已經被壓制了整整15%!基本上就現階段的契約者和預備役殖獵者的個人屬xìng和裝備來說,要想對他打出暴擊,除非是出現野心那種臨時大幅度加成暴擊的臨時能力不可。
接著方森巖便不打算動用剩余的8屬xìng點了,他要繼續的將自由屬xìng點積攢起來,而此時方森巖的目的已經昭然若揭,那便是要一次xìng的攢夠,攢足,一次xìng的將某一項luǒ裝基礎屬xìng提升到50點極值!
正所謂萬丈高樓平地起,方森巖通過一些蛛絲馬跡的片段已經幾乎可以推定相信,自己的基礎打得越是扎實,那么就越能夠厚積薄發,突破極值所冒的風險就越小,之后的成績就越大!這個問題他也和莫干沙與礁石談過,不過他們兩人具體是怎么想的就不好說了。
這個時候,礁石和莫干沙應該都是回歸現實世界當中去了,完全聯系不上。方森巖考慮了一下,發覺回到空間之后要做的事情還真多,單單是他自己急需要做的事情就有:
提升軍銜
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