第(2/3)頁 要說增幅,那肯定是有的,只是為他增強的屬性,不能說雞肋,只能說完全沒有用處。 就增加一兩點屬性,要是換成百分比那肯定價值極大,可惜并不是,只是單純的固定加值并且還很少。 本來就是屬于低等級的屬性附加,呂行世等級提升上來后,肯定就沒有什么作用了。 只是作為前置,又不得不需要,所以呂行世只能暫時作為等級提升的額外附加來生成。 這也算是捆綁圖騰戰士和巫兩個職業的輔助。 “第一道血紋…沒成…”呂行世體內的三相之力不斷的以螺旋的方式開始鑄造第一道血紋,然后毫不意外的失敗了。 失敗原因是他無法生效相同的程序。 血紋他不是沒有,只是被吞噬掉了,因此體內的規則蘊含了這一部分,他再重新生成就會引發出沖突。 “這算是個好消息?!眳涡惺啦]有感到任何的沮喪。 正因為無效,意味著呂行世可以通過新生的血紋和原本的血紋進行里應外合,讓后續兩大職業的融合難度大幅度下降。 有了失敗作為鋪墊,并吸取教訓進行改良,很快新的方案就被他設計出來。 這一次順利成功。 一道血紋浮現在呂行世的胸口位置,只不過和正常的血紋不一樣,這是由三道紋路以螺旋的方式扭曲向上而成的怪異圖案。 其內充斥著磅礴的氣血。 “氣血?”呂行世對比了一下數據,總覺得哪里有點不太對勁的地方。 氣血這個概念,是存在于武俠世界里的,在這個蠻荒世界里是不存在的,所以看起來是氣血,實際上應該是血紋因為他自身的緣故產生了變異。 特別是三相之力里的血脈之力,是包含了黃金、白銀、青銅三種血脈的。 所以導致了新生的血紋過分濃郁,一道最少比擬正常三十道。 這還并不是血紋的極限,真正極限應該是一比三萬。 不過前提得融入整個三相之力,而不是單純的血脈之力。 “三相之力里的進化規則的加持下,使得血紋跟隨著我的身體強度產生了進化。” “所以這份新生的血紋已經不再是廢物,缺點也很明顯,每一道血紋的提升,都需要消耗大量的三相之力?!? 至于三相之力怎么來,自然是依靠呂行世的通過三相進行螺旋產生了。 “以我現在十萬螺旋的三相之力,至少三道血紋之前不用擔心。”呂行世估算了一下自己的進度。 “而且還能夠增強各種威能。”呂行世揮手間,元素、魔影、靈光等諸多威能浮現,威力至少提升了三倍有余。 這還只是個開始,隨著這一道血紋的逐步提升,哪怕他的等級不動,技能和屬性也會跟著提升。 “此外就是血脈甲胄上的附魔了?!? “也隨著三相血紋的提升而進行威力增強?!? 呂行世感受了一下,雖說血脈甲胄已經徹底融合在身上,但又不是不存在。 第(2/3)頁