第(2/3)頁 你沒有賬號?也沒關(guān)系,人直接從現(xiàn)實拉進去,等級只有1級還沒有職業(yè)?也沒有關(guān)系,反正職業(yè)是炮灰,能擋刀就可以了。 想到這里,王臨池差點沒笑出聲來,強制措施正式開始了。 因為他看見了自己眼前的提示,不過被他攔截了,顯然在現(xiàn)實世界里,游戲系統(tǒng)的力量還是不如在虛擬世界里。 【日常任務(wù)發(fā)布】 【擊殺】 【檢測到玩家本月貢獻達到一等標(biāo)準(zhǔn),已免除日常任務(wù)】 【請玩家下個月再接再厲】 顯然,這日常任務(wù)也不是什么人都給發(fā)的,只有給不達標(biāo)的人發(fā)布。 隨后王臨池再一看網(wǎng)絡(luò)上,基本上是一片哀鴻遍野,絕大多數(shù)人都獲得了日常任務(wù),哪怕你沒有進入過游戲里也一樣。 而且每個玩家的任務(wù)難度不一樣,有些人是升一級,也有些人是獲得多少經(jīng)驗,亦或者是通過一次副本或者得到某個品質(zhì)的裝備等等。 貢獻越低的人,難度越大,特別是負數(shù)貢獻的,難度基本上只有全力以赴才能完成,每天都是這樣子,以此讓他們疲以奔命,直到貢獻回到正數(shù),難度才會恢復(fù)正常。 任務(wù)成功沒有獎勵,然而任務(wù)失敗,會直接對人進行強制懲罰,有什么電擊、灼燒等等,這類懲罰不會有實質(zhì)傷害,懲罰強度也是依靠貢獻作為判定。 像是王臨池這種,就算有日常任務(wù),不去做日常反而去刷深淵難度副本的話,懲罰直接就給你免了,或者是象征性的給你點不疼不癢的小處罰,事后說不定還得補償伱。 換成是負數(shù)的玩家,如果通關(guān)了深淵難度副本,也就大事化小小事化了,可要是沒通關(guān)還故意以此作為拖延,直接就給你罪加一等,讓你明白一下游戲系統(tǒng)不是那么好糊弄的。 之前或許是游戲,現(xiàn)在不是了。 甚至游戲系統(tǒng)為了激勵所有人積極對抗深淵做出足夠的貢獻,都開始準(zhǔn)備給人劃分為三六九等。 貢獻越高的地位就越高,想要的話,你就只能拼命的對抗深淵,以此獲得足夠多的貢獻。 也不用擔(dān)心實力會不足的,絕大部分貢獻高的玩家,實力也不會低,畢竟殺深淵魔物,游戲系統(tǒng)給的非常多。 “看來,游戲系統(tǒng)這一次確實是被深淵給打怕了,也認(rèn)清了放養(yǎng)是沒有辦法培育出祂想要的戰(zhàn)士。” “也不知道會不會轉(zhuǎn)到養(yǎng)蠱的模式去?” 只是再一想,養(yǎng)蠱的可能性不大,畢竟本來在數(shù)量上和深淵一比就是劣勢,怎么可能還自斷一臂。 不成器歸不成器,卻也不會直接就給弄死了,那多尷尬。 第(2/3)頁