第(3/3)頁 史詩級的錯誤之孽也只能給他提供百分之一,想要一次性搞定,得找到傳說級的錯誤之孽,然而這種等級,王臨池他不一定能夠順利擊殺。 當(dāng)然,用神話級肯定是最為穩(wěn)妥,然而已知的神話級錯誤之孽,只有游戲系統(tǒng),這根本就不是他能夠?qū)Ω兜牧恕? ‘除非進(jìn)行用子嗣之卵技術(shù)才行。’王臨池眼睛一瞇。 如果他不想要深淵子嗣或者游戲玩家的話,其實還有一個禍害對象。 沒錯,就是游戲融合現(xiàn)實之后,《神賜世界》里那群被游戲系統(tǒng)創(chuàng)造出來的npc原住民,他們與活人無異,并且在融合進(jìn)現(xiàn)實時也跟著具現(xiàn)出來。 這自然是作為培養(yǎng)玩家的養(yǎng)分。 現(xiàn)階段大部分玩家的提升依然是做任務(wù)和打怪,然后每個月進(jìn)一次副本完成自己的任務(wù)額度,現(xiàn)在的任務(wù)和之前深淵難度的殺殺殺不一樣,改換為了策略、解謎一類的,門檻更高了。 ‘如果用npc培育出一只深淵子嗣來的話,我甚至只需要他身上十分之一的混亂就夠了。’ 之前不培養(yǎng)很簡單,成本高也就算了,他身上唯一能夠作為培養(yǎng)材料的只有五分之二的主角氣運,也就是天命魔神的氣運,這玩意他怎么舍得拿出來。 但是在吃了這么多錯誤之孽后,也提取出了一點的混亂規(guī)則力量來,數(shù)量是不多,但是用來作為培養(yǎng)用的材料,卻綽綽有余。 只要成功了,接下來王臨池根本就不用擔(dān)心混亂規(guī)則力量,說不定能夠讓一部分npc出現(xiàn)覺醒的情況。 當(dāng)然,更大的可能是直接變成錯誤之孽。 畢竟npc本質(zhì)上是以秩序構(gòu)建而成的類人生物,還是屬于游戲系統(tǒng)的衍生,本來就有錯誤在身上,再加上深淵子嗣異化,湊足了混亂規(guī)則力量,有很大可能會助漲本身就存在的錯誤。 王臨池腦海里的數(shù)據(jù)很快就推演出了一個結(jié)果。 “有自我的錯誤之孽?” 他得出來的最終數(shù)據(jù)指向為npc很可能會變成類似于游戲系統(tǒng)一樣,擁有自我的錯誤規(guī)則存在,隨后大概率擺脫游戲系統(tǒng),形成類似于病毒一樣的存在。 這和王臨池沒有多少關(guān)系,他更想要知道他需要的混亂規(guī)則能否成功拿到手。 計算一番后,是能拿到手,量和質(zhì)也達(dá)標(biāo),但是卻有一個問題。 那就是對方可能不肯給,畢竟有了自我之后,欲望也會出現(xiàn),誰愿意平白無故把自己的血肉骨骼給別人十分之一乃至是更多。 ‘先慢慢來,不急。’王臨池想著。 第(3/3)頁