第(1/3)頁 “號外號外,臨淵散人再次推出自動木魚功德機,每一次敲擊都能夠獲得1點功德!” “據聞,臨淵散人開啟了已經開啟了第二次功德改革,功德無量放生機投入增產,每秒最快可為全族提供1點功德。” “最新元時代概念推出,電子燒香、電子敬天等虛擬功德即將投入資金?!? 這個時代,是功德的時代,特別是某個人給推了一把之后,短短數十年時間,直接就進入了全民修煉時代。 原本修法力的修仙者成為了舊時代的廢棄物,而新時代的修功德的修德者登上了舞臺。 被淘汰的原因也是很簡單,首先是因為《惡盡善滿法》爛大街了,只要認字都能夠修煉,其次就是沒有門檻。 更重要的是不再有資質需求、資源需求等等。 想當初一個渡劫期修仙者每日消耗的資源,就足夠一個小宗門數百年的開銷,沒有足夠的資源,修為是無法提升的。 而就算是有足夠的資源,可要是自身資質不足,想要靠資源堆出來,都沒有辦法突破。 修德者不一樣,只要你渡劫和具備足夠的功德,那就不用擔心無法提升實力。 渡劫的劫數和自身功德和實力相關,功德越高,劫數就越簡單,當然,實力越高劫數就越強。 可是對于修德者來說,功德則是和實力對等的,這就導致了劫數基本上都是最簡單的情況。 因此只要不是自己作死的話,基本上是不會有修德者死于劫數。 至于入門的劫數,一般都是掃灑、砍柴之類的活計,非常的簡單,這就導致了整個千川界現在遍地都是修德者。 更因為修德者所需要的積累,再加上自身有著遠比修仙者更為強大的施法能力,使得千川界的生產力直接爆炸了起來。 原本大家都是為了斗法,所以法術全都點在了攻擊、防御等相應戰斗的技能樹上,后來功德成為主流,大家發現原來維護生態、救助動植物之類的也能夠獲得功德,甚至還能夠充當劫數之后,抽象的就來了。 什么動物保護、植物保護都跳出來了,而且刷功德還挺好用的。 這就導致了各種增產的法術被點了出來,像是母豬保育術,能夠讓母豬不難產。 第(1/3)頁