第(1/3)頁 系統(tǒng)的加點(diǎn),可以讓路克的身體素質(zhì)突破這種極限。 但只看現(xiàn)在一級就高達(dá)500萬的升級經(jīng)驗(yàn),這種突破遲早會達(dá)到瓶頸。 總有一天,他的經(jīng)驗(yàn)值會變成上一世的某個古董游戲一樣,練半年才漲百分之零點(diǎn)幾。 對此路克也不算太意外。 未來的路,他也有好幾種規(guī)劃,并不一定需要自身屬性破100,甚至破200來才能變強(qiáng)。 擁有人類的身體,就會存在這種上限天花板。 系統(tǒng)的各種功能,也是在明示他,變強(qiáng)的路不止一條。 堆屬性堆成神這種事,系統(tǒng)明顯不提倡。 從這一點(diǎn)來說,系統(tǒng)又不太像個作弊器,而像一個正經(jīng)網(wǎng)游——連大后期的升級經(jīng)驗(yàn)也是如此。 這讓路克也不禁吐槽:上輩子我玩的那些古董游戲哪個不是變太經(jīng)驗(yàn)服?這優(yōu)點(diǎn)你怎么就不學(xué)學(xué)呢! 可惜,他也只能這樣吐槽一下。 他都放棄靠訓(xùn)練來增加基礎(chǔ)屬性,這事卻突然出現(xiàn)。 要不是這兩年多的大風(fēng)大浪磨練,他怕是要一咕嚕爬起來,學(xué)三哥那樣唱歌跳舞一番,以示雀躍之情。 基礎(chǔ)屬性這東西,能多一點(diǎn)是一點(diǎn)。 在不增加升級難度的情況下,直接多出一點(diǎn),更是足夠幸運(yùn)。 況且有昆侖煉氣術(shù)在,等基礎(chǔ)三圍突破60和80時,還能再來一次。 這樣算下來,他能多出好幾點(diǎn)屬性,等于降低一級的難度,擁有同樣的基礎(chǔ)屬性。 現(xiàn)在20多級時,這幾點(diǎn)屬性當(dāng)然不算什么。 等到30級,那時的升級經(jīng)驗(yàn)必然已經(jīng)是個天文數(shù)字,需要的時間會以年來計算。 提前一甚至幾年,擁有更強(qiáng)的身體素質(zhì),無疑很劃算。 但這次的驚喜并沒有結(jié)束。 在第二天下午,24小時快速改造期過去時,面板上的敏捷屬性赫然變成了敏捷32(正義之星+10)。 一直在運(yùn)行昆侖煉氣術(shù)的路克,額外得到了2點(diǎn)基礎(chǔ)屬性。 第(1/3)頁